亚恒:《滑翔喵》不定期开发日志 #2

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他们最近被调到做游戏的部门,看起来好像多少不适应的样子。……v=i7kh8pNRWOo吹哥做游戏强,想不到做心理医生也这么强(~_~)说的方法很简单,但是个人感觉挺有效的……你关卡设计做完?你人物动作画好没?说好的学编曲呢?

游戏机的游戏程序业余开发套件 #1:1980 年代篇

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SEGA 甚至也忘了发挥本业专长,把 SG/SC 系统改装成大型电玩洋式的机台,称之为“电脑学习机”……或者也可以把内附的射击游戏改成独有的风格,让使用者可以较快速的获得成就感,而不像 83 年版的 BASIC 完全要自己从无到手动製……又例如曾经在 niconico 上发表“一小时出俄罗斯方块游戏”实况影片的程式设计师纪平拓男,在受访时就表示他是在幼稚园时

杉果娘:10月PC新游推荐:少女摄影游戏、《孤岛惊魂6》和《帝国时代4》

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抛弃回合玩法并转型动作游戏对北京软星而言是一项挑战,而《仙剑奇侠传七》在这一点上……只能说是“提升空间较大……本作有一定概率登陆杉果平台,欢迎各位关注杉果账号获取最新折扣资讯。……是的,你猜错,本的主要玩法其实是用能够拍到灵异内容的摄影机来寻找线索并解开谜题

游戏历史上的今天:《生化危机 4》(NGC, 北美)

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的开发耗时 5 年,而且期间各种改动,早期神谷英树曾担任过本的制作人,但因为设计理念有些不同,……射击“瞄准”概念,击中位置不同效果不同,可以打落敌人武器。匕首为常备武器,战斗中加强近战攻击。……加重 QTE 成分,演出效果变强、从大地图探索改为章节关卡

Ragna:PSVita冷门游戏推荐Vol.4 艾丝卡与罗吉的工作室

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想想当年的亚兰德三部曲,初期装备还不舍得消耗道具的时候经常被小怪打死简直不堪回首……后期某些珍贵道具同样舍不得用……,还记得A12里面需要霍姆足足消耗50天才能复制出来的NA炸弹……本首次引入了专属道具,一些道具只有艾斯卡或罗吉其中一人才能装备……本是唯一进行了动画化的工作室系列,感兴趣的朋友可以去看一下

Kingdom's Life

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王国的生活-大型回合全球战略游戏像素风格. 你必须创建自己的人民和国家。……你能带领国家走向政治,经济,技术和军事胜利? 这取决于你

鹅王之怒(The Wrath of the Goose King)

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在这场 Rogue-lite 冒险中,招募可爱又狡猾的熊猫成员,在回合战斗中与大鹅作战。……你能拯救熊猫世界

神秘岛:乌鲁时代(Uru: Ages Beyond Myst)

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《乌鲁时代》是 02 年 Cyan 公司制作的续,与神秘岛 I-V 系列不同的是,此游戏可以选择和绘制个性角色……《乌鲁时代》维持了神秘岛系列游戏一贯的风格,但更显得视野开阔,场景不只优雅美丽,更显得生机勃勃,《神秘岛

吞食孔明传(吞食孔明传 Tunshi Kongming Legends)

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------------------------------------------------回合系统及特殊玩法本中……本中,80种隐藏的成就,完成它们可追求极致的难度挑战。……兵力:角色的生命值,对于普通攻击的大幅度影响

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接游戏设计师应该听取玩家的意见?……v=tEXPWB2AfsgDeveloper Update: Symmetra Redesign |……v=NXOu1wG70_k

版本:Early Access


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