深度微观:嗨翻江城!动感地带5G校园先锋赛武汉大学高校赛即将来袭~

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噗噗 Project开发日志 #5

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简单来讲也算是一个公园的游戏。……、玩家的操作体验、游戏中各种信息传达等,都几乎完全没有好好思考,造成了无论怎么做都不像一个游戏的局面,……,我们收集到了一些反馈,首先是印证游戏几乎没有目标感的硬伤,以及信息传达依然不足、游戏反馈体验不好的问题

宇宙终极秘密-灵魂The ultimate secret of the universe:Soul

indienova.com/steam/game/1605910

游戏内的对话内容无法理解怎么办?由于每个人的情况都不一样,游戏内的对话内容,可能有些是你无法理解的。……所以我便打算先做个最简单的游戏,于是,这个游戏便出现。……游戏的主题内容,我没有想到更好的,我也不喜欢胡编乱,所以就把我以前关心的,经常思考的东西写了出来,放在游戏里面

The ultimate secret of the universe: Soul

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游戏内的对话内容无法理解怎么办?由于每个人的情况都不一样,游戏内的对话内容,可能有些是你无法理解的。……所以我便打算先做个最简单的游戏,于是,这个游戏便出现。……游戏的主题内容,我没有想到更好的,我也不喜欢胡编乱,所以就把我以前关心的,经常思考的东西写了出来,放在游戏里面

小组帖子:indie talk:2018,你的游戏坑能填上吗?

indienova.com/groups/post/2083

发起:indienova 之前,在我们发布的《2017 华人独立游戏不完全盘点》的评论区出现这样的对话……chnskywolf: 刚刚坑……争取年末写完文案……*-* hont: 自己的坑还有2个月发布,目前还在很苦逼的调打击感……79nos: 想趁着寒假出个demo,然而美术资源是“借“来的,音乐根本没有准备,只写了一堆没怎么测试的代码

AloneCore Studio:卡片城堡-开发日志 不知何去何从

indienova.com/u/1778834246/blogread/29871

最初版本仅仅用了两星期就完工,然后匆匆忙忙的上架好游爆,taptap,不出意外bug异常多,而且平衡基本没有了……从大二开始,我们俩人就陆陆续续做了两款游戏,一款zio,一款方块交错,都没什么名气,也没赚什么钱,在前两款游戏之前其实都没有任何强制广告的……越想有点东西能拿出来,想自己开个实体工作室的,但摆在自己面前的就是个比较现实的问题没钱,可能看多了那种负债开发,或者毕业就开工作室的

小组帖子: 一个demo版游戏的策划,请指教

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发起:xiaolu4879460 我是一个临近毕业的大四学生,年初时因为兴趣使然和一个会编程的朋友想着做一款游戏……后来朋友三分热度过去了,就不做了,但我还想继续做下去,我想找找有没有对这个策划感兴趣的人一起合作一下。……背景故事是这样游戏的基本操作,是回合的,有一个速度值来决定玩家的行动方式

迟到了:多样王者(Late For Class: Variety King)

indienova.com/game/late-for-class-variety-king

没有检查点。……在一次奔跑中收集所有物品,证明你不害怕走一条更难的路。完全可选,只是为了炫耀。◎ 复活节彩蛋。……展示出令人印象深刻的技巧和通技能,你将可以在游戏中永垂不朽,拥有自己的复活节彩蛋!

达萨隆之月(Moons Of Darsalon)

indienova.com/steam/game/1234180

怎么玩?……作为达萨隆的搜救官,你需要在各个卫星上完成挑战证明你已经具备开展更高级搜救任务的能力。……还请贴心的为他们提供照明,减少跌落高度,打通墙壁,铺设道路,并使用上天入地的各式载具接送……相信我,没有比所有人安全到家更令人满意

蹦蹦球(Bouncy Butter Ball)

indienova.com/steam/game/837550

红色的蹦蹦球只能击碎红色的砖块、获得红色的钥匙红色的锁,其他颜色可不买单,没准,还会砸死蹦蹦球。……哇,终于要全连了,咦,怎么反向?没全连成,郁闷。……我已经累瘫。更多关卡持续更新中 !

版本:Early Access


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