【游戏设计图形学】模拟自然界火焰的方法

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约束条件:如果没有一些约束条件,玩家扔火很可能烧遍整个地图。……简单地把风方向向量与火焰向量点积作为火传播速度,也可以根据在实验室计算与观察来更真实火焰传播。……v=aWfbiAdfyhQ最后再来一张火焰魔法阵来镇楼吧!欢迎来我知乎上查看此文章!

clatterrr:【游戏设计图形学】模拟自然界火焰的方法

indienova.com/u/clatterrr/blogread/23831

约束条件:如果没有一些约束条件,玩家扔火很可能烧遍整个地图。……简单地把风方向向量与火焰向量点积作为火传播速度,也可以根据在实验室计算与观察来更真实火焰传播。……v=aWfbiAdfyhQ最后再来一张火焰魔法阵来镇楼吧!欢迎来我知乎上查看此文章!

東方憑依華(Touhou Hyouibana~Antinomy of Common Flowers)

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本作核心机制“完全凭依”造就了快速紧凑组队交叉战,在 2V2 对战当中,玩家可以视情况切换上场角色……■ 围绕着“完全凭依异变”剧情模式派出你专属阵容,在剧情模式中透过不同角色视角,见证完全凭依异变事件发展……■ 对战模式一决高下在对战模式中,你可以挑选想要操控两名角色,在对等的条件下迎战对手

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db公式:volume_db=10……*log(v)/log(10)但是log参数必须是大于0,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

音符之光传说

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可以用来减肥 ____ (妈妈以为我在运动,所以玩游戏时再也不骂我了) ___ 剧情向音乐节奏游戏,手残享……,以及在剧情模式时,玩法轻松,是半手残人士的专享音游3 可能是史上第一个将 祖国传统 琵琶,古琴,传统小曲……成就:不过需要注意是:该成就判定条件略奇特, 有时并不需要扔手机就能够触发,有时扔手机也不会触发

时之终(Klock)

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限制处理条件长度等)。……挑战boss数与互动人物大幅增加。加入影响战斗额外被动技能。……甚至你可以在某些关键节点看到简易动画——无剧情版本全BOSS已经测试完毕,全流程顺利走完,真的只需要嵌入文本就能完成了

咖啡甜恋(Coffee flavor of love)

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开发:P.G.制作组, V.P.TEAM 。始于咖啡店甜甜爱恋。……徐芗神秘感吸引了滿奕注意力。咖啡店老板加入给了徐芗新工作机会,也给了满奕追求她机会。……表哥是永远召唤兽。与满奕从小一起长大铁哥们儿。无话不说好基友。无条件支持满奕

剃光头模拟(Buzz Cut Simulation)

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我从初中二年级开始就喜欢制造各种东西。现在我已经26岁了。……我一直对发明有浓厚兴趣,喜欢尝试新事物,所以我从初中二年级开始就参加了发明家课程。……尽管我在初中时对发明非常感兴趣,但我从未将其视为职业选择

剃光头模拟(Buzz Cut Simulation)

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我从初中二年级开始就喜欢制造各种东西。现在我已经 26 岁了。……我一直对发明有浓厚兴趣,喜欢尝试新事物,所以我从初中二年级开始就参加了发明家课程。……尽管我在初中时对发明非常感兴趣,但我从未将其视为职业选择

大江湖之苍龙与白鸟(The World of Kung Fu Dragon And Eagle)

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四十年前曾以一人之力独战河朔群雄,名震中原此人名独孤涉,一手「参商剑法」,参起商落,商出参隐,剑招左出右进,凌厉飘忽,无人敌江湖人称北孤……,而年轻一辈中也有两位与之匹敌西博 姜如镜西域琅环阁收罗天下武学典籍,少阁主年不过三十,已通晓中原各派武学精要其绝技……百花错影手」也曾与西博姜如镜对阵百招不落下风此人年近四十但性格孤僻,常穿青袍白衫独隐于山林间起笔弄墨,作美人图

版本:Early Access


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