魔女的巫术教室(Witch Cram Sorceries)

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玛丽叶塔也很无奈……『就算你这么说,但突然让我去做点别的,我也不知道做什么呀……』这时,她想起了自己在上学的时候随便考取的魔法教师资格证

我学画画是为了开发游戏,可不是画本子

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初中,我最喜欢学校举办画画比赛,有些女同学不会画就会来找我给他们画,其中不乏别班的女生,她们会给我买很多零食……,那时候年轻不知道学习,上班也听不进去,就偷偷画漫画,考试的时候我傻了眼,正愁要不要作弊呢,抬头看了下四周……,好家伙,别人都在抄,那我也抄吧,总算顺利混了个资格证书,托舅舅的关系进了建筑公司实习

桑二哥:我学画画是为了开发游戏,可不是画本子

indienova.com/u/qq272508839/blogread/28543

初中,我最喜欢学校举办画画比赛,有些女同学不会画就会来找我给他们画,其中不乏别班的女生,她们会给我买很多零食……,那时候年轻不知道学习,上班也听不进去,就偷偷画漫画,考试的时候我傻了眼,正愁要不要作弊呢,抬头看了下四周……,好家伙,别人都在抄,那我也抄吧,总算顺利混了个资格证书,托舅舅的关系进了建筑公司实习

小组帖子:专业承接各类游戏美术原画需求

indienova.com/groups/post/102343

专业承接各类游戏美术原画需求图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等>>九年老牌公司,质量信誉有保障测试……,开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~Q:904366216V:18502971326

江山如画

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本游戏为国类型的RPG回合制战斗游戏。……战斗角色限制为最大5角色参战,以回合制战斗为主要特色, 角色驾驭坐骑战斗。……穿越国,复苏记忆,改变历史悲剧走向,筑就梦想

Esther的游戏手札:#105~110

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锻炼团队配合能力和大局观;吃鸡,锻炼反应力和策略思维;人类一败涂地,锻炼手部操作的灵活性还科普物理力学知识……比如“只有以功能为主要目的的游戏才算功能游戏”?也不好,如何定义“主要目的”?谁给得出量化的标准?……里面做的文章实在太多了,网易的荒野行动还可以说,他们的主要目的是宣传维和部队跟世界和平的呢

供应爱情与沦落风尘——关于性、爱情和游戏设计的思考

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这款游戏本身主打的就是“次世代的色情游戏”,采用 Unreal4 引擎制作,高精度建模,支持 VR,比什么邻家女孩之类的软色情谱多了……这款游戏本身主打的就是“次世代的色情游戏”,采用 Unreal4 引擎制作,高精度建模,支持 VR,比什么邻家女孩之类的软色情谱多了……我们知道色情游戏对冲动消费的依赖性很强,实际上是在利用人性的弱点;我们也知道直接付费的众筹方式能够让我们从没什么耐性的消费者身上得到更多的资金支持

Partme:这个由粉丝聚集起来的工作室,想做国内最好的宝可梦同人游戏

indienova.com/u/partme/blogread/30197

▌宝梦的世界提到宝梦,你会想起什么?……会员方案预览御家作为宝梦粉丝们耳熟能详的一个名词,将传统的个宝梦以御家的称号展现在参与者的面前……甚至,如果你也想学习一些独立游戏开发技巧的话,Steve也会在平时跟大家分享一些独家整理的开发小知识

小组帖子:疯王子是从什么时候开始冒险的

indienova.com/groups/post/33491

当时银行卡存款有3万吧,最主要的是我住在家里,没有房租问题,如果有房租问题,估计钱很快就会消耗完,不够吃穿……优秀人的可以做出优秀的游戏,要做的是优秀的人,而不是努力情怀就能做出优秀的游戏了。……Sword37#17 意见是需要被执行的,只有长期运营的游戏适合这种模式,因为这种游戏本质上做的是服务或者耗得起的团队

帽子小精灵(Sprite In A Hat)

indienova.com/g/spriteinahat

主体的游戏内画面是像素的,UI等一些其他显示是手绘风格(或者还是用像素的)~目前游戏还在构思阶段,美术部分,实际操控的主要角色的初版素材已经完成……可以放到程序里跑,验证玩法阶段这些素材已经完全足够了~第一个紫衣蓝帽小精灵已经在实装中,进度稳步推进中~主要角色的素材已经翻新至第版……经常失眠爆痘掉头发腰酸背痛腿抽筋眼睛要瞎了耳朵耳鸣,但生活并没有击垮我,在搞定程序实现后,似乎一切都在往好的方向发展~这回别人再问:你这游戏要什么时候做出来啊

版本:Early Access


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