小组帖子:广州单机游戏团队招募UI和客户端技术

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目前在研一个经典JRPG独立游戏的重制版本(已立项),以及一个在原型验证阶段的CCG游戏。……3、负责客户端版本更新和日常bug修复,为游戏的最终品质负责。……4、负责平台SDK接入、多语言版本集成等其他技术工作

小组帖子:广州单机游戏团队招募UI和客户端技术

indienova.com/groups/post/101284

目前在研一个经典JRPG独立游戏的重制版本(已立项),以及一个在原型验证阶段的CCG游戏。……3、负责客户端版本更新和日常bug修复,为游戏的最终品质负责。……4、负责平台SDK接入、多语言版本集成等其他技术工作

【风农翻译】开始画像素画 #8

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格式,或者 GraphicGale 的.gal 格式,可以安全的保存所有的图层和元数据。……如果你直接输入想使用的文件格式,Aseprite 就可以保存为这个格式。……这里不会把保存命令的默认格式也改掉,所以不用担心这里选择的格式以后会把所有东西都拍扁

会员:Sojier 北京 產品經理

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微信:Sojier 北京 產品經

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯资深TA:近代游戏技术革新与PCG技术的思考(下篇)

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UE4 / Unity: 大型开放世界项目中,引擎程序员会提供UE4读取csv、json等数据交换格式的插件……这些生成好的物体可以使用UE4的植物系统进行二次操作,也可以输出为csv等数据格式被Houdini读取……中部区域逐渐由V形过度到U形。下部区域会形成开阔的泥沙堆积区域

开拓者:正义之怒 - 神话版(Pathfinder: Wrath of the Righteous - Mythic Edition)

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神话版本内含:游戏本体 数字画册在这本长达 192 页、由才华横溢的艺术家和设计师倾力打造的画册中,探索……数字原声带重温丝丝入耳的原声音乐,在音符跳动间感受天才作曲家的呕心沥血,而且任何时候都能以最佳格式收听

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

indienova.com/indie-game-development/game-algorithms-series-02/

这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

Indie Focus #13:Refinery 先行者 Overland

indienova.com/indie-game-news/indie-focus-13-refinery-overland/

上广受好评的 Salt and Sanctuary 在 Steam 发售了,但对我们来说这周最重要的是一款回合生存游戏……目前,First Access 版本的要素还是比较少,但 Overland 更新频率基本为每天一个新版本……另外本作自带简体中文,还有一言不合就打打打的剧情模式,支持单人游戏,本地 1V1 ,2V2

小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

indienova.com/groups/post/103066

技术方向未定 - 个人因为未来的饼偏向UE - 但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一报酬可谈……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

3type:新字发布|丁卯点阵体:探索像素汉字的小尺寸极限

indienova.com/u/3type/blogread/27276

虽然可用的像素尺寸很小,但依然提供了一的发挥空间,因此这套字体中,设计师根据不同字的需要,调节偏旁部首的宽度和细节……的大写字母是可保持清晰的最小拉丁字母尺寸——大写 5px 高;小写字母则在极限的 4 像素 x 高度(字母 n、x、 v……另外,还专为网页排版设计了 9px 基础拉丁字母部分的意大利斜体和等宽两个版本

版本:Early Access


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