itch 一周游戏汇:9月25日-10月1日

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栏目介绍《itch 游戏汇》,对 itch.io 平台免费、可通过 Web 直接试玩的游戏逐汇编。……我叫乔丹,来自未来,是一家时间旅行公司的 CEO,我们的工作是在时空连续体惹乱子,主要是拿枪到处突突……快拉上自己的朋友来一场紧张热血的 1v1 吧!

会员:水镜(YYshuijing)

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比较符合手游的碎片时间特性。常用联系方式:QQ:457663161微:YY4576663161。……认证:策划,美术 微:水镜

zephyr1125:桃花源 | 2019.49 | 造车轮之痛

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taohuayuanwiki.a2hosted.comdiscord:https://discord.gg/sMuKYE6距离上次的日志,不知不觉地过去了5。……的通用化相当复杂,我还是应该把精力主要放在当前游戏上,所以虽然AI独立项目会一直保持开源,但是应当会长时间处于欠缺通用化……在原型项目,现在agent在面对一个容器放物品的任务时,会plan出一个先找个物品来源pick起来然后再

喵星人大战咸鱼(cat VS fish)

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游戏分为故事冒险、1V1决斗、四人乱斗模式。……游戏分为故事冒险、1V1决斗、四人乱斗模式。……可获得特殊枪支奖励,特殊枪支有子弹数量 用完自动切换成普通猎枪,普通猎枪有9颗子弹 用完后会有装载子弹的等待时间

无尽空虚(The Endless Empty)

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死亡的恐慌在最初的时间过去之后很快就消失了。“如果我以错误的方式度过了我的人生该怎么?……如果死后什么都没有该怎么?” 这个故事从一个刚去世的,正在艰难地尝试理解死后世界的人开始

流贾君:2周完成的Steam游戏与一些杂谈 - 《愤怒模拟器》开发回顾日志

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由于属于正在加强的短板,所以疲劳了好一段时间。……愤怒模拟器的想法很早就在开发愿望单,说干就干,简单的画了几个小人与动作,每天晚上闲暇搞着搞着就出来了……游戏2完成,也有点小成就,Steam也花了1审核,商店页面很快也就搞定

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式的恐怖故事

Big Bad Bundle 的 Indie 包

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慈善游戏包 Big Bad Bundle 国庆期间开卖,现在还剩下一周时间。要买的同学抓紧了。……慈善游戏包 Big Bad Bundle 国庆期间开卖,现在还剩下一周时间

mnikn:《巫师猎手》2021-05-02开发日志(35)

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这周开发进度最近两都一直在赶作业,这周终于结课了。。。……这两中除了赶作业外,抽出了一点时间实现了存档和读档系统。……下周开始就要回归(业余时间)全力投入开发游戏的节奏了

异世界大屌救世物语(Nympho Monster Domination)

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モンスターが支配する異世界で魔物使いになってませハントで救世主になる  ~人間如きが我らと生殖?

版本:Early Access


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