SELF 自己(SELF)

indienova.com/steam/game/1074170

游戏虽然以文字剧情为主线,但是也加入了许多超越文字的解谜与挑战内容,这些谜题挑战与剧情休戚相关,玩家需要通过收集主人公遗失的记忆碎片……游戏虽然以文字剧情为主线,但是也加入了许多超越文字的解谜与挑战内容,这些谜题挑战与剧情休戚相关,玩家需要通过收集主人公遗失的记忆碎片

画境 VR(Picturesque VR)

indienova.com/steam/game/546110

玩家将以一个布偶的微缩视角去经历一段充满想象力和真挚温馨的冒险旅程,穿越进入画中那些自然风光与怀旧色彩碰撞的场景,发掘隐藏在一花一世界背后的秘密,寻找遗失的记忆碎片……玩家将以一个布偶的微缩视角去经历一段充满想象力和真挚温馨的冒险旅程,穿越进入画中那些自然风光与怀旧色彩碰撞的场景,发掘隐藏在一花一世界背后的秘密,寻找遗失的记忆碎片

无明天道:江户之弥(Blind Fate: Edo no Yami)

indienova.com/steam/game/1294880

在充满奇妙的新江户时代,以日本武士的方式来寻回遗失的过往。……——遗失已久的机械传说你的传感器已经刺破了历史的帷幕

夜回三(Yomawari: Lost in the Dark)

indienova.com/steam/game/1998330

而找到“回忆”的线索就是主人公身边那些无意中被遗失的东西。……竹林里的人偶屋等等,这些地方都各有不同的“怪物”潜伏着,也藏着在那里遗失的“回忆”

两个世界的天空与你(Between the worlds, in the skies of you)

indienova.com/g/skies_of_you

寻找不属于此世的遗失物品,穿梭于世界之间,挖掘它们秘密的过去与不应被埋没的真正价值。……发现不属于此世的遗失物品,在另一个世界发现它的真相与价值

Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-3d-curve-effect/

3、这时新建的 Effect 文件为编辑器内置的 Effect 模板,其包含了最基础的 shader……,我们需要更改的是 vert 字段所使用的 Shader 片段,默认模板中提供的 general-vs……= a_texCoord; #if FLIP_UV v_uv.y = 1.0 - v_uv.y; #

#21:世界(#21: The World)

indienova.com/game/number-21-the-world

游戏的灵感在很大程度上来自于佐藤(Osamu Sato)的 LSD:梦境模拟器(LSD: Dream

Plato Shoot 柏拉图激射

indienova.com/steam/game/1297180

种各有特点的枪* 10个复合增益,可以任意复合,带来多样体验* rogue-lite地图(100多个房间模板

音乐革新(Music Power Up)

indienova.com/game/music-power-up

从头开始,制作声音和旋律,或者使用预先编写的模板

游戏历史上的今天:《魔法门之英雄无敌 3》

indienova.com/history/228

而战斗则有一种两军对垒的感觉,双方分别站在由六角形暗格组成的棋盘两侧,以回合的形式进行对战。……不一,据官方所称,当年资料片新内容的源代码已经遗失,所以 HD 版仅有本体内容

版本:Early Access


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