小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的)……其中法线贴图和AO贴图我扩大成256x256像素并高斯模糊,因为如果法线保留原本低像素的话,阴影的锯齿因为不可控所以非常显眼……,增加平滑插值又体现不出卡通的味道,所以只想到这种办法

会员:感觉要成大V了

indienova.com/u/wb-1449895634

微博:感觉要成大V了

茶多酚:深渊经理 开发日志#14 2019-06-06

indienova.com/u/teapoly/blogread/16165

终于做得差不多了,在steam上也就绪待审想着赶在高考的时候发售的计划大失败 大约4点钟做完上传睡觉……修复赞助商金额不到账的bug修复续约时角色资金要求调用了错误的数据的bug修复升级时特质和技能不能正确收录图鉴的……bug修复建筑的数据显示问题修复部分地方“智慧"还写成"精神"的问题现在在报告列表里尝试报价不会移除对应的招募报告了现在联赛会在前一天决定队伍

雪雪雪利:Hello,Indienova!

indienova.com/u/bearxueli/blogread/30234

哈哈哈,其实我知道怎么办,我也搜无数次还是时常忍不住去搜,因为恨自己不会画画,但就是没去学。……我去CSDN才发现,原来程序员那么爱写日志,哈哈哈哈哈,毕竟代码只能写的是吧~也许我们踏上做游戏这条路的方式不尽相同……我们都在去往我们所缔造的世界的路上,这些世界虽然各式各样最终也会汇聚成同一个世界,而这个世界的名字

indie 新闻官:著名独立游戏 LIMBO 今日限免

indienova.com/u/news/blogread/798

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYwODA1MzQxNg==.html……]]丹麦独立工作室 Playdead 已经宣布他们的下一部作品 Inside 将于6月29日登陆 Xbox……,相信是一部延续前作风格的佳作

BOSS 之战(BOSSGARD)

indienova.com/steam/game/865980

这是一款1v5非对称多人游戏,一个玩的大BOSS将在其中与一群有趣的卡通化维京人展开较量·支持最多6……没人说这会是一场公平较量。……太棒!Bossgard内置直播专属机制!

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

这次的搭建,勉强表现游戏的玩法核心。顺便写个日记发个牢骚。……但一边学一边做,总是解决一个问题又诞生一个新的问题要学习处理。……对了,游戏的优化我也还没学到,跑demo的时候,我的1050笔记本已经有点丢帧

Nova-2N7SZc:性能手机新标杆 一加 Ace 2 售价 2799 元起

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33369

——超帧超画引擎、 HyperBoost 2.0 和游戏云计算网,实现“高帧、稳帧、高画质和低时延……为了带来更好的弱网环境游戏体验,一加 Ace 2 搭载一加11同款“游戏云计算网”技术,依托全球8……Ace 2 在南德测试中一次性通过触控时延、灵敏度、精准度等 16 项标准测试,获得全球首个南德 TÜV

塔里亚传说:阿卡迪亚(Legends of Talia: Arcadia)

indienova.com/steam/game/729530

她在卡达斯战斗,拯救过阿玛兰斯村,用她手中的剑打败塔利亚成百上千的敌人…但是阿卡迪亚还有一个不为人知的故事……如今已经过去十多年,阿卡迪亚开始厌倦战争了。……曾经的信仰开始动摇,阿卡迪亚也从军队中退役事情往往没那么简单

indie 新闻官:Skullgirls 移动版今年发售

indienova.com/u/news/blogread/861

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU3NDc2MA==.html……]]Skullgirls 公布一个视频称将在今年年内公布移动版,iOS 和 Android 都可以玩到……从右上角金钱和钻石的标识来看,玩家在移动版中可以氪金

版本:Early Access


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