indienova.com/u/jkllin/blogread/34777
业余时间开发游戏,做一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2023-……11-1做了一个助手冷却计时的临时UI,并实现了功能只显示一个模糊的状态,没有数字显示2023-11-……,废弃了伤害控制器,将无敌时间和伤害数值调整做到了角色身上省了一个对象,避免其出错产生bug接下来应该开始做子弹了
indienova.com/u/wj815606133/blogread/24386
因为书买了很久了,所以不太适合现在的unity版本,但是我呢,也就看看程序编程的写作技巧。……就像昨晚,C#的递归我开始就没搞懂,虽然人家已经写,是调用自身,但可能年纪大了,一时间没搞懂,看着案例左思右想……有大佬看上的话,暂时不好说,毕竟连点东西都没有,不好浪费各位的时间哈
indienova.com/u/unvoxel/blogread/473
游戏开发有一段时间了,但是渲染处理起来比较麻烦,目前还有些坑没解决。……前几个月时间多花在从unity到unreal项目迁移上感谢faithful提供开源地形素材。……市场分析目前同类游戏也不少,个人比较喜欢skysaga美术风格,不过V3D是开放式的模式
indienova.com/u/bladesero/blogread/3765
原创模型此视频展示了一个完整的角色建模过程,8倍速播放尚未绘制贴图,关于卡通材质和贴图的画法可能会留到下次再做谢谢观看
indienova.com/game/sumoman
相扑手——这个冒险类平台游戏有着很棒的物理、破坏物体的效果,还可以时间倒流。……每个相扑手都会让时间倒流。你们还不知道这个吗?◎ 以物理为基础的难题。……将比你的朋友们在赛跑中跑得快,或者将对手打为“山丘之王”模式
indienova.com/gamedb/list/10/p/1
上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V: Skyrim)只要打折必卖到断货 尘埃拉力赛……Street Fighter V)很遗憾最终没能自己举办一次比赛 蝙蝠侠™:阿卡姆骑士(Batman:……,结果自己都没时间打通 符石守护者(Runestone Keeper)早在icey之前这游戏其实就因为维权火了一把
indienova.com/game/batalj
BATALJ 对同步回合制进行了全新阐释。……◎ 同时回合 - BATALJ 对同步回合制进行了全新阐释,最佳战术的技巧将成为游戏的关键。……◎ 快节奏战略 - 有了我们的同步回合制系统,您的停顿时间将被缩减至最低,回合间几乎完全没有等待时间
版本:Early Access
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