那由多之轨迹:改(Nayuta no Kiseki: Kai)

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那由多の軌跡:, Nayuta no Kiseki: Kai, 那由他の軌跡, 나유타의 궤적: Kai……PlayStation®Portable)游戏《那由多之轨迹》以 PlayStation®4 专用的“”……“这都是因为世界是平的”……然而,真的是这样?不……肯定不是

小组帖子:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

indienova.com/groups/post/100849

- 场景如果把一个游戏看作是一座房子,那么一个场景就相当于房子中的一个房间,在房子可以从一个房间进入另一个房间……或者,你需要临时记录一个信息,稍后会再来取,也可以告诉它。……变量就是帮我们记录信息的东西,例如:“玩家有100的血量”,就可以设置一个变量“玩家血量”,然后让它来记录一个值

二狗子:Eschaton Taxi/艾斯彻顿的士剧本

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安妮:-艾伯特……谢谢你-或许我们可以放点音乐?就上次的那首。……父母?……那里……那里,是真正的旧世界-改变……我还是将军的时候,那时候我们常问:如果贵族都被消灭了,那我们怎么

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

这将会产生错误的结果。……我们只要将颜色信息转换为四维向量就可以了。……这个转换是隐式的这意味着我们可以直接返回颜色信息而不用进行显示的类型转换 (Vector4)

Odd One Out

indienova.com/steam/game/2054680

你能找到看起来略有不同的符号?不要被欺骗,这个概念听起来很简单,但随着关卡越来越难,它会变得疯狂。……错误答案减去。……- 平静的音乐- 训练你的眼睛和耐心- 没有时间限制- 简单的概念,具有挑战性的发挥- 可以用任何语言播放

Odd One Out

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你能找到看起来略有不同的符号?不要被欺骗,这个概念听起来很简单,但随着关卡越来越难,它会变得疯狂。……错误答案减去。……- 平静的音乐 - 训练你的眼睛和耐心 - 没有时间限制 - 简单的概念,具有挑战性的发挥 - 可以用任何语言播放

归巢本能(Homing Instinct)

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在完全陶醉之后,我的身体能安全回家?只剩下我的本能。即使你喝醉了,失去知觉,你也可以凭直觉回家。……一款到达最终目的地的平台游戏,但如果出现错误,就有返回起点的风险。玩家必须引导醉酒的人安全回家

医生也疯狂(Life & Death)

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根据这些知识,你可以为他选择一种治疗方法(观察、药物治疗或转诊给另一位专家)或进行 X 光或超声波扫描……,以获得更多关于他的疾病的信息。……如果你错误地实施了错误的治疗,或者在手术台上杀死了你的病人,你就会被踢进医学院,在那里你会得到提示,知道你做错了什么

Sign:『大地之上』制作记录4

indienova.com/u/ccx01/blogread/7866

闲着无聊点着玩,结果又没法撤销……——回来继续更新DOLO了,这两个月,制作微小游戏去了弹跳小卜合成术士制作期间的一些记录写在公众号……数学可以推导出很多不合常识的结论,尽管很难以理解,但是排除了所有错误答案,剩下的那个就是正确的吧?……20180625终于可以提交了貌似在xcode把desktop删掉后,cc要重新编译一次……不过

joey1258:RX学习日志.24

indienova.com/u/joey1258/blogread/3054

RX提供了一个方法可以组织错误处理程序,允许我们继续留在monad之内。……可以用图例来表示swallowed exceptionS1代表第一个队列,它以错误(X)结束。……如上所见,订阅者接收到了错误信息

版本:Early Access


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