indienova.com/history/111
画面虽然只有 480P,但依旧是材质纹理最好的一作(因为后来重制的都是纹理阉割版本)。……加重 QTE 成分,演出效果变强、从大地图探索制改为章节关卡制。……火爆、爽快是本作的一大特点 《生化危机 4》为三上真司负责的最后一部《生化危机》,但这一部的改变直接影响了后来的
indienova.com/game/vandals
蓄意破坏者是一款潜入游戏,玩家将在充斥着街头文化的世界中体验游戏。……作为一款回合制游戏,玩家要做的便是躲过警察的监控,并且成功绘制出墙上的涂鸦。……玩家可以在游戏中,用特别少女的粉红色,把自己的名字喷涂在纽约大街小巷,像 Keith Haring 一样在墙上画上特别幼稚的角色
indienova.com/u/ceasia/blogread/29464
抛弃回合制玩法并转型动作游戏对北京软星而言是一项挑战,而《仙剑奇侠传七》在这一点上……只能说是“提升空间较大……好消息是,《仙剑奇侠传七》在音乐和画面方面仍然位居武侠游戏的第一梯队,所以我们暂时不用担心本作在视听体验方面出现问题……总得来说,本作可以被这样概括:它本质是《帝国时代2究极无敌威力加强版》,吸取了很多3代的优点并加入了更多有趣的设计
indienova.com/game/circle-empires-tactics
《Circle Empires Tactics》是备受欢迎的《Circle Empires》系列的第三部……在 2v2 或 PVP 中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……最后永远都是那个问题:你是否能预判对手的预判? 战术大师能制霸战场
indienova.com/game/mario-party
《马力欧派对》是任天堂旗下的一款经久不衰的聚会游戏。……迷你游戏包含不同的竞争与合作类型,比如四名玩家分别竞争,2v2 或 1v3,乃至 4 人一起合作。……游戏带来的独特多人体验令人惊艳,一年之后任天堂就推出了类似加强版的续作
indienova.com/steam/game/1673190
3.新颖的战斗模式:玩腻传统的回合制或是行动条制(ATB)吗?……本游戏取消了MP的概念,将MP与行动条结合成新的SP行动制战斗系统,角色使用技能不再是消耗既有MP了,……,亦可用猎人的驯服技能捉野外的特定怪物来当宠物了,本作共计有20种以上的宠物可供抓取
indienova.com/u/mnikn/blogread/27229
战斗系统还是基于回合制,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……而被敌人攻击时可以选择闪避或者反击,而一些架势是没办法闪避或者反击的,所以可以说架势是影响接下来行动的基础
indienova.com/steam/game/1914940
你是然比,在架空的小镇上肆无忌惮地和妹子们玩耍(绝对清纯)欢迎来到枝江小镇!……有时候小姐姐只愿意和别人勾搭怎么办?……*本作是一部基于A-SOUL的二次创作同人游戏*
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827
只要是开发过游戏的玩家,应该接触过这个概念,他是由荷兰学者Dijkstra在1965年提出的,是一个用于进程同步和互斥的工具……P操作和V操作是低级通信原语,在执行期间不可分割。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码
版本:Early Access
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