工匠 VR(Craft Keep VR)

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可以用这坏东西创造出许多强力的药剂。我想我在学院的那些年,创造了几种用来恶作剧的药水。……魔石可以用在剑或者匕首上来为它们增加新的属性,比如火和冰。……之后你便拥有一把传奇附魔宝剑可以用来冒险了

Game Maker's Tool Kit 2015 年视频翻译合集

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原系列视频可以在这里找到。去年,indienova分享了由@dajuhe 翻译的一部分视频。……但YouTube由于众所周知的原因并不能流畅访问,原先的视频也是英文的,中国的诸位收听会有一的障碍,……从实时回合游戏中学到的三堂课点击这里查看视频。《直到黎明》是部好恐怖片?点击这里查看视频

爱丽丝!(Alice!)

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我该怎么?拿起你的武器! 屏住呼吸,坚定地瞄准。 敌人来了! 升级你的武器! 根据需要升级它们。……世界不就是这样? 雇用好友! 你无法独自保卫城堡。 BUDDY可以像爱丽丝一样装备武器和学习技能!

战锤 40K:机械神(Warhammer 40,000: Mechanicus)

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在这款回合战术游戏中,你的每一个决定都会极大地影响任务的结果。你会得到机械神的祝福?……作为大贤者法斯,你将带领探险队在最近再度被发现的席尔瓦特内布里斯星球上进行探险

小组帖子:像素美术求独立游戏工作室

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发起:ComfyFinn 如题 游戏发现: @ComfyFinn#0 可以在个人日志或者像素小组传一些作品……,不然大家不了解你啊 业: 你好,我是一个小程序,可以聊一下 vol7xia: @业#2 程序大佬……我们能聊一下 mercury: 加QQ1403187747

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

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然后在反驳的时候我就突然在想了,一个非常简短的游戏一需要一个完整的世界观?……(也不知道我的观点到底对不对……要是我的观点不对会不会被吐槽呢)另外,一个好的游戏长度一不能短?……我认为做游戏,抛开游戏性,这个游戏必定是或多或少要讲一个什么故事的,但是篇幅短又不一代表着这个故事就是不好的

打破常规,以写作的视角看 Undertale-like 游戏

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摘自旧金山写作社的《642件可写的事》,一些可以用在游戏里的想法。……同样的想法可以用在游戏上:怎样打破常规地呈现给玩家(机制、视觉、听觉、叙述的方式)?……不仅可以用在视觉、听觉、操作按键(最直观的感知)上,而且可以变成游戏的核心玩法(第四面墙)

不良导体:打破常规,以写作的视角看 Undertale-like 游戏

indienova.com/u/knh190/blogread/11844

摘自旧金山写作社的《642件可写的事》,一些可以用在游戏里的想法。……同样的想法可以用在游戏上:怎样打破常规地呈现给玩家(机制、视觉、听觉、叙述的方式)?……不仅可以用在视觉、听觉、操作按键(最直观的感知)上,而且可以变成游戏的核心玩法(第四面墙)

超级骑士:战斗(Hyper Knights: Battles)

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想要创造出一只能够传送并且击晕敌人的鹅?你可以办到!……想要创造出一个能使用雷电攻击,并能吸引和击退敌人的太空忍者?你可以办到!……想要创造出一个以一敌万的超级英雄?你可以办到!你的想象力才是你唯一的限制!

Rogue 组织(Rogue Company)

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接受任务并参加种类丰富的4v4、6v6游戏模式战斗。立即免费游玩!……想试试更激烈的竞争?那就加入排位赛队列展示自己的技巧吧。或者在轮换限时模式中放轻松。……所有吓到都可以免费解锁,而且游玩过程中还能得到免费额外奖励

版本:Early Access


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