顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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在龐大的公寓大樓,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等

小组帖子:无标题

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瘟两天: 微40多人呢,还没全来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈

吹叶男(Leaf Blower Man: This Game Blows!)

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你可以漫无目的地把落叶从街头吹到街尾,惹恼邻居后还能获得分数!……戏剧性的故事情节将引导进入各种环境,接受不同挑战——说不定你还能拯救全人类?……你能推翻秋日的暴君? 没有付费优势不必购买任何内容即可畅玩游戏

勇者之书(勇者之书)

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喜欢高自由度Build?还是想精通一种职业? 开始游戏吧~你会发现战棋游戏的魅力!……-多达数十种主动技能-每位勇者天生拥有各具特色的主动技能,当勇者职业进阶后,还能再习得一种更强力的技能……想让你喜欢的勇者变成全场的焦点?请多多尝试各种各样的纹章组合!

勇者之书(The Book of Warriors)

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喜欢高自由度 Build ?还是想精通一种职业?开始游戏吧~你会发现战棋游戏的魅力!……- 多达数十种主动技能-每位勇者天生拥有各具特色的主动技能,当勇者职业进阶后,还能再习得一种更强力的技能……想让你喜欢的勇者变成全场的焦点?请多多尝试各种各样的纹章组合!

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

indienova.com/groups/post/29921

所以,有兴趣或者想聊聊的可以加我:微:mennoa ilAoC: 你这个内容跟我一年前想的一模一样,……,, BlackAdam: @ilAoC#1 一毛一样,哈哈。……咱们要不加个微 :) 工具人满天: 现在进度怎么样了 463777462: 玩起来会好玩

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力

版本:Early Access


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