小组帖子:独立游戏招募策划

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音乐音效配音: 小凡|商务奇亿(北京)音乐有限公司电话:15901312157QQ:2879464417微:……:caoyufan@qiyimusic.com网站:http://www.qiyiaudio.com地址

独立游戏慈善包汇总 Oct 31(万圣节特卖)

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各个慈善包网站当然是不会闲着的了,于是乎,大批量的恐怖/惊悚游戏开始进包,如果你是神鬼爱好者,那么,现在可能是一年最好的收割季节了……indienova 都换了个背景)于是乎,大批量的恐怖/惊悚游戏开始进包,如果你是神鬼爱好者,那么,现在可能是一年最好的收割季节了……购买地址:https://www.indiegala.com/halloween游戏包括:Rhiannon

RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA05-美术资产收工&程序补完计划

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33592

当然,还有另一个有趣的原因,有几天晚上,我在看自己日志时睡着了……所以呢,要慢慢学习精简又有趣的开发日志……老旧电视机显示传送带控制权最多的玩家修改了“午夜街道”偷玩法机制,改为了“乒乓”推车-投掷水果模式:……Photoshow的图钉无法Key帧之所以特地这个,是为了打消后来学习者的尝试

Music Maker 免费版试用报告

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这篇文章完全是因为最近Humble Bundle推出了一个软件包,在1美元的档位有这个软件。……如果我有什么地方说错了(极有可能),请各位尽情拍砖。……还是很专业的总结如果你看了我上面的东西感兴趣的话,我想你已经可以去MAGIX官网下载一个试试了

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

indienova.com/indie-game-development/game-algorithms-series-02/

这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32816

(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微 seaking3……(转发自:原日志地址) 19q3: 还在做独立游戏吗?……微c1019372237 blueseak: 不断有朋友联系我,很感谢

诡异的观众:女主播面临危险(Lunatic Viewer: Streamer Girl at Risk)

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猟奇リスナー 狙われた姫配者, 獵奇觀眾 ~ 被盯上的美女實況主 ~。……“猟奇リスナー ~ 狙われた姫配者 ~ Lunatic Viewer - Streamer Girl……当主人公最终确定了女性主播的地址时,她采取了什么行动?

小组帖子:LD#41 网球英雄Tennis Hero

indienova.com/groups/post/11264

是在amplify shader editor用fresnel节点实现的 jeffchen: @狄学长……还有一个就是冷暖对比很好用233 狄学长shrekshao: @jeffchen#6 强烈推荐(要求)大佬一篇……的技巧和小贴士(手动斜眼) jeffchen: @狄学长shrekshao#8 其实一直想写来着233 抽空一篇

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

原文地址:http://catlikecoding.com/unity/tutorials/hex-map……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

死寂(Deathly Stillness)

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开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条 更多开发动态,请关注 bilibili:谌嘉……游戏有两个难度不同的地图和武器供玩家选择◎ 这是 2.2 测试版本,总开发时长 13 天◎ 该游戏为 B 站谌嘉教程案例游戏

版本:Early Access


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