游戏艺术家 #7

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也会考虑到技术实现的可能性,而不会提出当下技术很难实现的想法,厉害一些的还会在技术人员推辞说无法实现的时候给出谱的实现方案……在这些工作过程中,他花了大量时间研 PCG(Procedurally Generated)技术,不仅将研究成果应用到……v=0bcZb-SsnrA各种各样的试验让 Oskar Stålberg 乐在其中,生成游戏世界确实有着无限探索的空间

LeeTGame:不会美工还能做游戏吗?

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不会美工还能做游戏?在这个视频里,我将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么

小组帖子:大学期间做独立游戏开发需要注意什么?

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一般大學生基於各式原因導致練習量不足,作品準備要開案了。……handred800: 之前: 訂定小項目和時程 練習實作(可能是一個原型,甚至是單個小功能 ),然後你會知道規劃和實作的誤差在哪裡開頭

方程:无题

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归根结底,要怪怪这些词的“通俗化”吧。……v=kSQxx40mpoA主播狠狠批评了“开放世界”。……如果某人对视频中的内容一无所知,只能依据文本孤立地去理解他,很可能就会认为他的论述前后矛盾,甚至会听不懂他批评的点都在哪

曦(曦Lost girl)

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在哪?为什么回到这儿?……在哪?为什么回到这儿?

meiziziz:游戏音乐制作中的那些事,看看你了解多少

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一般就是选择要为他制作几段音乐、分别是在哪些场景出现的,这样才能让整个剧情更加丰富化,而不是从一而终都只有一款音乐……比如一些海洋类的小游戏,使用冷乐器比较合适,能够更好地表现深海的神秘,而在节奏方面,动作类的游戏需要在游戏音乐制作时注重节奏性

大可乐。:烈山海里的月老

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本来应该相亲相爱幸福美满的一家人,只因山海大乱,分崩离析,不复相见,也是可悲可叹。……月老就在九香寨的月光下,而孟婆的奈何桥又在哪里了?请各位天命之人,关注后续游戏戏更新!

暴风雪 VR(Storm VR)

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在第一章,你在暴雪中醒来,快被冻死。……你在哪?你怎么到这儿的?

tradimo:1920年和今天的股票市场有何差别?

indienova.com/u/tradimo/blogread/286

一些借钱来做股票交易的人,把钱亏光,破产了,最终走向自杀的绝路。……您在游戏中所能交易的股票类型都是按照该时代背景中的产业设计的:-汽车-大众传播-餐饮-家用电动设备新发明……知道为什么?1920年代大家都是股票市场致富,一直到崩盘时才倾家荡产

硬纸盒:挺进地牢——克服困难的游戏之旅

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此时版本难度下降,我这种辣鸡也能实力打到第三关,虽然从来没见过BOSS。……况且游戏视频里第五层大boss枪龙的满屏攻击,看的让我头大,这东西怎么躲呀。……怎么,不玩了吗?对呀,不玩了多轻松呀,直接重来,直到前几关随到好武器,后面又好打又爽,何乐而不为

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