小组帖子:三周年冒险真是越往后越“坑”啊

indienova.com/groups/post/552

不过硬要过的话,可以对图片中的元素进行切片分析,一般和游戏宣传、游戏内容、标志性图案、玩法元素等相关

kierra:设计1份游戏策划案,赢取游戏设计全额奖学金!│ 温影第七届优才计划重磅启动

indienova.com/u/kierra/blogread/30878

欢迎各位前来一展身手~上海温哥华电影学院以培养电影创制/游戏设计人才为使命,七年以来通过一年高强度密集型实操课程的培养模式……参赛内容参赛者需提交一份用于描述游戏主要功能的策划文档,可以使用文字、图片和数据来介绍游戏特点,阐明游戏玩法……(本次大赛将会提供模板作为参考https://jinshuju.net/f/g2P4mn)

Anchorwang:第七届【温影优才计划】奖学金大赛今日启动!游戏设计专业全额奖学金等你来拿!

indienova.com/u/anchorwang/blogread/31073

欢迎各位前来一展身手~上海温哥华电影学院以培养电影创制/游戏设计人才为使命,七年以来通过一年高强度密集型实操课程的培养模式……参赛内容参赛者需提交一份用于描述游戏主要功能的策划文档,可以使用文字、图片和数据来介绍游戏特点,阐明游戏玩法……(本次大赛将会提供模板作为参考https://jinshuju.net/f/g2P4mn)

女神异闻录 Q2:新剧场迷宫(Persona Q2: New Cinema Labyrinth)

indienova.com/game/persona-q2-new-cinema-labyrinth

开发:P Studio, Atlus。发行:Atlus, Sega Games。……便携版》的 28 名角色登场,与《女神异闻录》正统编号作品一样,本作的战斗系统也是专注于弱点攻击的回合。……便携版》的 28 名角色登场,与《女神异闻录》正统编号作品一样,本作的战斗系统也是专注于弱点攻击的回合

旋风战车队: 速度城赛车(Blaze and the Monster Machines: Axle City Racers)

indienova.com/steam/game/1434330

准备就绪,和飙、皮克、克莱瑟等旋风战车队伙伴们一同竞速!……从速度城到怪兽巨蛋,你可自由探索飙的世界!……在车库中定制飙和他的伙伴们

狗头:兴趣使然的OpenCVforUnity研究——从图形识别开始的第一个坑

indienova.com/u/dogtwo/blogread/25601

设置为第一个场景就好)先贴三篇文章:[A] 环境配置:https://www.jianshu.com/p/……09d93a7cc3ed[B] 启蒙我的文章:OpenCVforUnity中识别图片中的基础图形 https……马上要吃饭,懒得查了)2.对图片做处理(处理为便于解析的版本)3.再次读图片存为另一个Mat(原图已经处理成黑白的了

合成:军团崛起(Synthetik)

indienova.com/steam/game/528230

T H E N E X T L E V E L I N G U N P L A Y> Master……E X P E R I M E N TDiscover and experiment with over……ante for greater risks and rewards or play it safe.2 P

whiteblack:论游戏资讯网的版面设计与文章内容──以Inidenova为例

indienova.com/u/zxp930603/blogread/4102

1.……2.……3.

小组帖子:我把《428 被封锁的涩谷》做成了互动视频

indienova.com/groups/post/92496

随着主机机能的提升,Chunsoft 又开创性地将冒险文本与静态图片、音乐配合,通过不同选项决定故事结局的……,就是在这样的背景下诞生的视觉小说,制作方 chunsoft 在东京都的特别行政区涩谷拍摄了12万张图片进行筛选……(从P3开始,会出现两个选项 A 和 B,选择后会分别转至 P4 和 P5,看到的剧情是不一样的)跳转模块

小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

indienova.com/groups/post/102417

发起:老P 我是一个专业院校音乐工程专业毕业的学生,主做配乐,马上毕业。……可以上b站搜索 浪爷老P 看我的作品集现在在准备作品集找工作,想找一个比较好的项目全程合作,一方面我正好借此机会把……加我请拿大概的参考和游戏类型,不太想做圈钱的,主要想做一些技术类的工作,所以太简单的需求就算了,没什么意义

版本:Early Access


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