indienova.com/game/train-sim-world-5-db-br-204-add-on
许多机车设计就在这时一一诞生,比如 V60、V90 和 V164。……这款机车被命名为“V100”,首辆 1000 马力新型机车建于 1966 年(之前人们制造了两台原型机车……随着德国统一,以及德意志国营铁路和德国联邦铁路的合并,这些机车又被重新命名为德铁 204 型并开始执行更多任务
indienova.com/u/anlideer/blogread/21165
就卡牌和多人联网竞技之类的(才不是我不想给switch买加速器),还有过于硬核的战棋。……大概因为迷宫和过多的重复战斗弃了仙剑4和古剑1,对回合制也有点抵触(才不是游戏类型啊喂不过最近我好像开始感觉到战棋类的魅力了……(也可能有一点点因为我一举拿名声值把贝雷丝跟皇女的支援度直接弄到S所以没盼头了...)想想回合制其实也是一样
indienova.com/groups/post/29468
发起:horrypark 之前有发过相关的帖子。……我们是做微信小游戏的,但是不是那种休闲类的,也不是页游类的,主攻的是RPG类的。……因为工作强度比较大,有两位美术同学离职,现在团队急需美术同学的加入,大佬和萌新我们都欢迎
indienova.com/groups/post/29467
发起:horrypark 之前有发过相关的帖子。……我们是做微信小游戏的,但是不是那种休闲类的,也不是页游类的,主攻的是RPG类的。……因为工作强度比较大,有两位美术同学离职,现在团队急需美术同学的加入,大佬和萌新我们都欢迎
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2415
我在三年前毕业于中科大计算机系,之后在一家南京的互联网公司当了两年移动休闲游戏的策划。……A:从15年11月份开始,到16年6月份上线,总共是7个月。Q:游戏讲述了一个什么样的故事?……在制作这个游戏之前和过程中,我们都查阅了很多相关的新闻、资料、档案、纪录片,因此也有比较多的感想
indienova.com/groups/post/33596
我们项目已经做了快两年了,现在已有可以试玩,美术还可以的demo。……我本人之前在美国留学游戏开发,之后一直在做游戏程序员,现在已经有6年多了。……我们工作室在杭州拱墅区,诚心招募志同道合的朋友
indienova.com/groups/post/33594
我们项目已经做了快两年了,现在已有可以试玩,美术还可以的demo。……我本人之前在美国留学游戏开发,之后一直在做游戏程序员,现在已经有6年多了。……我们工作室在杭州拱墅区,诚心招募志同道合的朋友
indienova.com/game/dv-rings-of-saturn
ΔV: Rings of Saturn。开发:Kodera Software。……公元2273年,科学家们在土星光环带内发现了极其珍贵的矿物,新的淘金潮开始了-只不过这次是在太空中。……游戏特色◎ 真实的2D科幻飞船飞行操作:矢量喷射,自身质量,舰载引擎;您的每一步动作都决定了飞船如何在宇宙中飞行
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.153 秒(地球人时间)