魔法学院:英雄校园物语 2(Valthirian Arc: Hero School Story 2)

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你能振兴学院,联合各个王国共同驱除邪恶世界?……在策略回合战斗中规划、预测、执行为每一场任务挑选一支队伍,带着你的学生实地体验回合战斗,对抗瓦西里安的巨兽……只给作业,不给玩乐?学生不可能永远死读书或实地操练,对吧?

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.2.5.5

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其实本来可以不用花那么长时间的,但是由于粗心大意,一处地方忘记将角度转换为弧度(gamemaker……的cos、sin函数用的是弧度)然后在那瞎改了很久。。。……目前除了5号炮台会出现鬼畜(不知道什么原因,明明代码都一样。。。)

小组帖子:老美术 寻求独立游戏开发团队

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a522415071: QQ522415071 已经加你了大佬J0ze1: q 2322897829 考虑类恶魔城项目……杨玉印: 计划外合作可以 q504097978 艾塔: 找到了吗?……我是虚幻4游戏开发者,喜欢设计差异化的玩法,流程也行业不大一样。想找一个成熟美术组队

乾乾乾乾:萌宠拆拆乐 | 角色推荐篇🌟

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被动技能:猫猫作为敏捷型选手,“喵星节奏拆法”有着连击后增加移的buff效果。……被动技能:话唠鹦鹉也有着足够的移优势。……“边走边念”被动可以为触碰气泡的队友提供速度加成,对主人产生减速愤怒值积累的debuff效果

方程:马造 Game Journal #4

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譬如,A玩家的图鉴完成率跟B玩家的图鉴完成率对比,结果必然是 1)A的较高 2)B的较高 3)AB一样高……在游戏通圈里,玩家追求“最优”的热情也只会更大。……)现在我自然就开始嘀咕了,有没有可能,给玩马的玩家营造出一种情况让他没法试着争取任何目标呢?

银河轨迹:星系制霸(Across the Galaxy: Stellar Dominator)

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》是发生在其中一颗恒星下面的一场局部战争,在游戏中你将协助其中一个阵营战胜其他阵营,取得该恒星的霸权……关于游戏 《银河轨迹:星系霸》是一款融合了太空据点争夺策略横版飞行射击要素的游戏,你需要协助其中一个阵营取得银河系某颗恒星的霸权……我们是来自中国的独立工作室,致力于开发好玩又有特色的游戏,我们开发了《银河轨迹:星系霸》这款游戏,希望带给玩家不一样的游戏体验

退魔师紫苑(Demon Slayer Shion)

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紫苑能够顺利找到绫乃其他同伴?她会屈服于相同的命运?……切记,探索途中,你的行动选择与最终结局息息相关。……探索生存类 RPG 凭借自己喜好探索洞窟,躲避陷阱,控制体内毒素的积聚,同时体验传统回合游戏与地下城风格战斗

A.V.A

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A.V.A Global。发行日期:2022-08-24。《A.V.A 战地之王》粉丝们, 你们好!……我们希望在发布日期开放《A.V.A 战地之王》。……首先达到分数的队伍或当分数一样的时候者,所控制目标的队伍将获胜。逃脱- EU 队伍将朝船前进并逃脱

迷失幻途(Lost In Fantaland)

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玩法《迷失幻途》是一款融合卡牌构筑与棋盘回合策略的单人冒险游戏,游戏美术采用复古像素风格。……特色1、卡牌构筑,回合策略与 roguelite 冒险的深度融合,创造高耐玩性高探索性的游戏方式2……、独创的卡牌组合出牌玩法,像斗地主一样出牌!

小组帖子:我在找美术小伙伴合作!

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一些核心玩法系统也会考虑添加进去。……想找个美术的原因是工作量太大了,虽然很喜欢画画,但是分身乏术,如果有美术小伙伴加入的话,我可以多出很多的时间负责程序方面,进度会很多……美术是手绘风格(类似空洞),没有特别硬性的要求,先聊聊看吧,聊一聊就知道个一二了,唯一要求就是像我一样

版本:Early Access


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