霍吉休和朋友们(Horgihugh and Friends)

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比起现有的射击游戏,本的正统射击部分更加地美丽和具备战略性,并且 8 个以上的关卡皆有着多种机关和个性独特角色……还增加了初始生命值、难度调整选项、从通关的关卡重新开始游戏等便利性,可以根据自己的实力以多样的游戏方式来游玩本。……修和费洛的命运是?! 扣人心弦的结局在等待着你

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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关卡难度新怪物 Riot从这一关开始,出现了会生怪物的出生器(官方名字我也不知道是什么,游戏画廊也没写……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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关卡难度新怪物 Riot从这一关开始,出现了会生怪物的出生器(官方名字我也不知道是什么,游戏画廊也没写……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

忧郁爵士:关于一个推箱子迟到已久的开发日志

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游戏还是推箱子的拓展延伸,游戏名字未定(取名字真难)。掉了数不清的头发后,也算发现了几种有趣的机制。……如果对游戏有感兴趣的朋友,欢迎群交流,交流各种游戏、电影、宇宙、科学都可以,群号:542948456

游戏历史上的今天:《博德之门:黑暗联盟 2》发售

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《博德之门:黑暗联盟 2》也许今天说的这部作品有点冷门,国内知道的玩家可能不太多,但《博德之门》这个名字还是挺有名的……游戏中的设定以及有深度的系统得到了当时大量玩家的喜爱,也让这个名字成为了一代经典。……从名字可以看出本是一个续,初代《博德之门:黑暗联盟》诞生于 2001 年,讲述了五个不同身份的冒险者试图从邪恶力量中拯救博德之门的故事

《荒野之息》的时间轴考证

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各种命名和石碑遗迹一个非常值得注意的点是​所有的神兽名字都是过去贤者的名字的重排。……——除了梅德莉,其余名字都出自时之笛的贤者名字,而梅德莉则是风之杖的二贤者之一。​……但这并不是本承接风之杖的关键理由

无双咸鱼:跟无双咸鱼一起云逛展·第二天

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《Iron Oath》慈善包专业户HB发行的魔幻像素风回合战棋RPG,最近这种玩法是真的火热。……与汤姆·马克斯不要在意为什么名字这么奇怪,这是IGN官方给这个环节的命名《Star Renegades……《Bravery Network Online》美漫风格摆成格斗游戏样式的回合策略游戏,目前关于本的信息较少还请看演示

游戏历史上的今天:《生化危机 4》(NGC, 北美)

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的开发耗时 5 年,而且期间有各种改动,早期神谷英树曾担任过本的制作人,但因为设计理念有些不同,……减少解密环节,流程比较爽快。射击有“瞄准”概念,击中位置不同效果不同,可以打落敌人武器。……加重 QTE 成分,演出效果变强、从大地图探索改为章节关卡

无双咸鱼:跟无双咸鱼一起云逛展·第一天

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Voidtrain》是一款创新玩法的生存建造、动作冒险,玩家需要通过一列空中列车到达各个区域冒险(电王阿尔乔姆……这家的发行叫做的HypeTrain Digital (我开始觉得本是因为名字被发行看上的)曾代理了今年年初引起不小热度的……《Bravery Network Online》美漫风格摆成格斗游戏样式的回合策略游戏,目前关于本的信息较少还请看演示

盗火之夜 2(The Night of Fire Stealing 2)

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本作为 The night of fire stealing 系列同人游戏的第二, 为回合角色扮演游戏……剧情 本剧情承接自上一部作品, 时间来到 2019 年, 玩家会扮演主人公言月, 以他的视角目睹管理员和旧日诸神的矛盾……游戏玩法和操作 采用 4 人小队的回合操作, 通过使用鼠标点击地面消耗移动力在迷宫中移动, 一次攻击或一次使用道具会消耗全部移动力

版本:Early Access


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