indienova.com/game/gunducky-industries-plus-plus
与我们部队的联系已经丢失。我想它们都被机器人起义摧毁了。……在山谷中和建筑物中保持低空以免超出防空武器的范围,我别无选择,只能将飞机飞到机器人工厂,以一劳永逸地摧毁他们的制造设施……在四个不同环境中的 8 个等级:河谷,古迹,城市和机器人工厂内 强制要求考虑的较慢移动的物理子弹
indienova.com/steam/game/805280
在感染丧尸病毒的世界中生存下来的人们的故事. 这是一个宽度滚动动作游戏。……要尽快找到比男士丢失的女儿。……"- 在感染未知病毒的世界中生存下来的人们的故事游戏的特点 : - 你可以在没有对话的情况下享受游戏和故事
indienova.com/u/cokaliu/blogread/31653
在原版游戏,甚至在《曦》中,我很少考虑到音效的使用,以至于得到物品,获得重要信息等,没有相应的音效反馈……由于在声音游戏公司的经验,我开始注意起声音的使用,这次的场景环境音、交互音、交互效果优化,配合场景图的更新……但也会存在一个问题,由于场景的优化,取消了原先的像素风格,虽然分辨率提升,但对于风格化而言,不难说是否是丢失了一些风格元素
indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211
在游戏中展现一个写实的田园场景时,草地的渲染是必不可少的,而一提到高效率的渲染草地,很多人都会想起GPU……同时,还能发现偶数顶点对应的uv坐标是(0,v),而奇数顶点对应的uv坐标都是(1,v)——这里的v是……那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则靠另一张纹理提供
indienova.com/groups/post/29338
我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60
indienova.com/steam/game/520644
地图: Tanuk - 中型对称地图,可开放,也可分成3队抗争或3人乱斗。……地图: Tanuk - 中型对称地图,可开放,也可分成3队抗争或3人乱斗。……——领土的周围有富饶的盆地,4人地图适合开放或2v2模式
indienova.com/game/damn-what-was-yesterday
2020 年即将到来,SIMP-16 病毒在全球肆虐,您决定与您的朋友在茂密的森林中的乡间别墅中等待流行病的终结……安静,新鲜的空气,您要提前几个星期谨慎地购买食物和饮料,这可能是哪里出了问题?在第一晚!……醒来后,比利不了解自己在哪里,发生了什么事,他的朋友们在哪里,但是他肯定知道一件事,他必须离开这个自己发现的陌生地方
indienova.com/game/touhou-mystias-izakaya-dlc-3-pack-myouren-temple-and-divine-spirit-mausoleum
新增特别比赛可跑地图 - XXXXXX!……至于是哪里,以及会有怎样的体验,一切就到游戏里见分晓吧!……希望新增的内容能够大大的增加大家的游戏体验虽然 DLC 出到这一步,有一些体验的重复是不可避免了但是现在出 DLC,在扩充游戏性的意义已经远远比不上完善幻想乡世界观
indienova.com/steam/game/1955950
游戏特色:·可隐身和拖动的无边框游戏界面·弹窗模式·更快实现“退出游戏”·畅玩经典纸牌游戏·良心的定价隐藏自己的全新方式……一旦鼠标返回窗口,玩家可以从离开的游戏进度继续游玩,不再需要担心“强退游戏”导致的进度丢失。……可以在设置>ADS主题中替换将出现的弹窗广告图片
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)