孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

关卡难度新怪物 Riot从这一关开始,出现了会生怪物出生器(官方名字我也不知道是什么,游戏画廊也没写……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用目的是什么

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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关卡难度新怪物 Riot从这一关开始,出现了会生怪物出生器(官方名字我也不知道是什么,游戏画廊也没写……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用目的是什么

转生到异世界的我的胡闹地城生活(- Mischief Dungeon Life - 異世界転生した俺のイタズラダンジョンライフ ドロシーEdition)

indienova.com/steam/game/2184390

遭遇到事故蓮司,以能夠自由變換外型魔物「變形怪」身份轉生到異世界了。……本是将由美少女游戏厂商「calcite」于2020年发售美少女游戏,对应到『CS小说部』游戏平台……◆角色介绍・德萝西・达巫洁德你不和我一起玩?那我就告诉你父亲。魔王女儿

莎木 2(Shenmue II)

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《莎木 2》是莎木续。游戏一开始,主角凉便抵达香港,寻找上集结尾陈大人介绍“桃李少”老师。……朱元达并提供了凤凰镜关键信息,建议凉去凤凰镜制造地——桂林白鹿村进一步搜寻。……莎花带凉到白鹿村近郊一个采石场去见她的父亲,但是里面只剩下父亲留下一封信

杉果娘:玩游戏堪比坐牢?为什么有人喜欢在动作游戏里受苦

indienova.com/u/ceasia/blogread/28880

(《只狼 影逝二度》)在保持难度基础,让普通玩家也可以更好理解其系统,并把它埋在最基础战斗部分里……有时我在想,既然还能看到这些名字,或许证明自己还没老。……《DJMAX 致敬V(DJMAX RESPECT V)》 本是广受好评节奏动作游戏系列“DJMAX

lsowo:DOGJAM評測

indienova.com/u/lsowo/blogread/11137

{獨立遊戲}(遊戲內容)為主軸,卡牌分為兩種,分別是要處理[構思]牌,和[設計]牌4.優良BGM……,背景音樂作的相當不錯5.特別[戰鬥]機:在遊玩過程中,我完全體會到獨立遊戲開發者辛苦,遊戲戰鬥過程可能要玩家親身體會才懂再來有一些些小缺點和……,感謝制作團隊給我這次機會去體驗如此優秀遊戲,當然也希望你們遊戲能更一層樓.有時間話來做個關於這個遊戲攻略

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

搜集整理了一些迷宫生成算法。当初也受了indienova一些文章启发。……分块很简单,长宽各取一个随机数即可。如何保证迷宫完美呢?……可以 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里房间生成算法

先发制人:末日终结(First Strike Final Hour)

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您掌控着浮动在太空中这个宝贵但脆弱星球命运,我们称它为地球。当整个世界毁灭时,您能存活下来?……◎ 全世界已有数以百万计指挥官玩《先发人》。……◎ 控制世界 - 在三维地球发射和防御核火箭

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》在路上

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33396

现在跟大家汇报一下整个游戏开发进度:整个游戏场景构建,大体完工了,但是有很多小细节需要修改,后面我会慢慢调整……性能优化,其实这个不太好解释我做了什么,总的来说就是用了更简单易于修改逻辑替代冗杂逻辑吧,运行效率还是有所提高……正在创作的父亲说回整体工作流程其实就是我和父亲探讨人物构思,然后父亲为我出设计稿,我再对设计稿进行润色

妈妈把我的游戏机藏起来了 2(Mom Hid My Game! 2)

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让我们一起来找到被藏起来游戏机吧! 是藏在沙发下还是冰箱?也可能是在窗帘后面?……请把我游戏机还给我! 使用每个关卡中提供各种物品来找到游戏机!……本作为前部“妈妈把我游戏机藏起来了!”,一个随和而有趣逃脱游戏正在等你尝试!

版本:Early Access


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