小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77340

想着有了团队大家一起想,但现在只有我一个人就暂时叫着“光明中学”,听起来不像一个游戏的名字,对吧。……但我也知道,如此理想教育制度,现实中是不存在(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……一句话概括便是如何利用充分、尽可能少选项作出尽可能深、有意义深度。嗯……还需要一定的探索

Mujintou Monogatari R: Futari no Love Love Ai Land

indienova.com/game/mujintou-monogatari-r-futari-no-love-love-ai-land

该游戏是曾在 Super Famicom 发行《无人岛物语》续作。……故事在前作游戏中同一个岛屿展开。……该系列代表人物中岛香(Rika Nakashima)也作为一个游戏角色在本作出现

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77339

想着有了团队大家一起想,但现在只有我一个人就暂时叫着“光明中学”,听起来不像一个游戏的名字,对吧。……但我也知道,如此理想教育制度,现实中是不存在(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……一句话概括便是如何利用充分、尽可能少选项作出尽可能深、有意义深度。嗯……还需要一定的探索

V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

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ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……我们方针是让新人担任责任重大职务,因此即使毫无经验也能于 10 分钟以内攻陷城堡! <“V!……十分有从事价值工作。・魔王和女儿和可爱魔物们齐聚一堂。家居般工作环境。・完全业绩

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

三、总结从本质讲,变换矩阵某一种变换和对应普通变换使用是相同数学原理,只不过在矩阵与矢量乘法运算过程中……,按照一定的运算规则将运算最终转换成了对应普通运算,但是变换矩阵真正优势在于可以合并移动、旋转和缩放操作……,并将变换一次性作用于目标图形

东方梦零魂(东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-)

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东方梦零魂是由中国大陆社团「Re零」开发一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……闪避和硬吃不用多说,我方人物会有一些消除弹幕能力,比如技能本身可以进行一范围消除,或者大面积消除弹幕同时产生伤害符卡技能……; 被唤醒装备,其属性值是随机; 不同关卡每次掉落装备不一,假设你第一次在博丽神社可以打出灵梦武器

幻想三国志 1(幻想三国志)

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游戏战斗画面是2D画面,但是因为采用45度视角,故而有立体感。战斗系统则采用回合和半即时。……故事讲述了姬轩与姬霜这对姐弟,自幼父母双亡,留予徐庶抚养了八年,并苦心教授二人兵法知识,但姬霜却瞒着徐庶私下学习神秘人物所传授禁术……“天烙之印”,并说出了姬轩父母当年叛教而逃惊人事实

幻想三国志 1(Fantasia Sango 1)

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战斗系统则采用回合和半即时。……故事讲述了姬轩与姬霜这对姐弟,自幼父母双亡,留予徐庶抚养了八年,并苦心教授二人兵法知识,但姬霜却瞒着徐庶私下学习神秘人物所传授禁术……“天烙之印”,并说出了姬轩父母当年叛教而逃惊人事实

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在同质化的游戏市场环境下,打造令人眼前一亮的作品?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29881

我给它定义是,它是一个玩法上的重新演绎,对不对。……所以,我们就希望把一个玩家熟悉这么一个回合制的、同步回合制的点,去给它做出一定的即时感,那我们应该是对这个回合制的玩法……因为我们不可能真的把一个回合游戏,改成一个即时游戏对不对,那么即时感来源于什么地方呢?

游戏历史上的今天:《海狗》,《帝国时代:神话世纪》

indienova.com/history/1124

2000:《海狗》从这个名字我们就不难看出,《海狗》讲述是与海盗有关冒险生涯,而这个题材永远流行,……《席德·梅尔海盗》在这一点,俄国开发团队 Akella 出品《海狗》在野心上比之并不逊色,但在实际体验却有一距离……因此,得到评价也很不错,媒体普遍认为它是一款引人入胜全新回合策略游戏,其精致玩法、富有灵感设计

版本:Early Access


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