小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一的基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……游戏音乐音效外包1134337550 GreenOrange: 游戏美术微信:346524073LEGION: v:……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V

会员:APades

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今石洋之,松本惠,大友克洋,今敏赛高。 微博:APades

碎石(Stoneshard)

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Stoneshard 是一款充满挑战性的回合 RPG 游戏,设置在一个开放世界中。……只有深思熟虑的人才能占上风——提前做好几个回合的计划,适应周围的环境,充分发挥你的角色的长处。……奉献献身于谜一般的神的一个化身。但请记住:每一个祝福都有其代价。你准备好签订契约了吗?

权杖三:你真的了解「Roguelike」吗?

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自然界的随机性给人的感觉一般是混沌无序的,但是优秀的游戏设计可以让它产生秩序,从而创造出许多有意义的内容……例如《以撒的结合》中,玩家需要达成特定的挑战才能解锁新的初始人物,而有些人物拥有特殊的被动技能,需要玩家拥有足够的游戏理解才能驾驭……在大部分游戏中,提到资源管理,一般指的是游戏中各种资源的产出、消耗、转化与循环的过程

你真的了解 Roguelike 吗?

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自然界的随机性给人的感觉一般是混沌无序的,但优秀的游戏设计可以让它产生秩序,从而创造出许多有意义的内容……例如《以撒的结合》中,玩家需要达成特定的挑战才能解锁新的初始人物,而有些人物拥有特殊的被动技能,需要玩家拥有足够的游戏理解才能驾驭……在大部分游戏中,提到资源管理,一般是指游戏中各种资源的产出、消耗、转化与循环的过程

变身战士(Animorphs)

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每种动物对某些敌人都有一的优势和劣势。……通过五个回合战斗的 RPG 关卡和五个 2D 迷你游戏,以击败 Yeerks 并拯救地球

Onyx:谈谈《奥里与萤火意志》中的“隐藏机制”

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玩家在拿到技能,第一次向上重击、在空中连按普攻,或是第一次猛击粘液怪的时候,这些机制就已经摆在玩家的面前了……,一般都会有至少一种不用三段跳也能到达的方法,否则这个设计就显得不那么优雅。……当玩家“碰巧”发现了这些机制,并且利用它们去到了要等待之后能力的解锁才能去到的地方,成功地拿到了奖励的时候

谈谈《奥里与萤火意志》中的“隐藏机制”

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玩家在拿到技能,第一次向上重击、在空中连按普攻,或是第一次猛击粘液怪的时候,这些机制就已经摆在玩家的面前了……,一般都会有至少一种不用三段跳也能到达的方法,否则这个设计就显得不那么优雅。……当玩家“碰巧”发现了这些机制,并且利用它们去到了要等待之后能力的解锁才能去到的地方,成功地拿到了奖励的时候

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】新武器集合

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鲨鱼枪的伤害比较高,但射速和换单速度就比较一般了,不过自带暴击应该也算是一大优点吧。……如果能拿到加伤害和射速的芯片,那就更好了。……激光枪作为看起来最先进的武器,激光枪的面板确实很一般,但可以穿透敌人这一点就已经赢了

ZLM 工藝(ZLM Crafter)

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在當前版本(V1.4.0.0)中,您將體驗AXIOX的世界。……如果您離開 主要城市太遠,則議書將超載並加速您的死亡。這個版本是Z世界,也就是【熱情】的世界。……bearer game, ZLM Crafter. ”开发团队: Rich Daigle - BOT協的配音

版本:Early Access


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