五行:五鬼搬运(Five Elements: Ghosts Delivery)

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木(生长),代表生长发展,象征生命力创造力。火(热情),代表热情活力,象征激情动力。……土(稳定),代表稳定承载,象征土地社会基础。金(价值),代表价值敛聚,象征财富秩序。……五力量 五的力量源于五相生相克规则,根据这个规则你可以操控五个元素使其相互转化,以达到一种力量的平衡或导向你想达到的目标结果

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/u/1149119967/blogread/25911

我们需要让它们关于镜子平面互相对称才。这怎么做呢?……(其实顶点着色器有点不一样,后面有提到)Shader "Custom/StencilBufferTwoPassReflection……//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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我们需要让它们关于镜子平面互相对称才。这怎么做呢?……(其实顶点着色器有点不一样,后面有提到)Shader "Custom/StencilBufferTwoPassReflection……//顶点函数 v2f vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系

杉果娘:杉果日报:《哥谭骑士》取消上世代版;COD19或登陆Steam

indienova.com/u/ceasia/blogread/31012

Steam 商城的《使命召唤:黑色行动3》DLC 页面下,“全系列捆绑包”一栏中出现了《使命召唤19》的名字……《V Rising》蝉联第一。……完整榜单:《V Rising》Steam Deck《艾尔登法环》《FIFA 22》《沙石镇时光》《V

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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Pass 写入模板缓冲中的 0 进行比对,1 0 显然是不一样的,就抛弃此(黑)颜色,从而保持原有的白色……vert(a2v v) { v2f o; //对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果 v.vertex……就如右边胶囊体圆球的交界处

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

程序思路:代码上有两个关键点: 在SubShader下设置Stencil 两个Pass分别用来渲染原本模型偏大用于描边效果黑色模型……Pass写入模板缓冲中的0进行比对,10显然是不一样的,就抛弃此(黑)颜色,从而保持原有的白色.不过还有个小问题……vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =

监狱建筑师:丛林包(Prison Architect: Jungle Pack)

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享有多种木制家具、五种全新地板类型 (有一种是水上专用!)……幸好,您可以利用蚊帐床、火坑新的先进疗程来对抗抑制这种疾病。……不一样的环境您会在丛林里发现新的树木,可以种植贩售,或是砍伐作为木材使用

RPG 纪元(RPG纪元 RpgEra)

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又过了一段时间,工作室里的一些朋友给了我很多有趣的建议,认为游戏名应该一下,然后内容做的更丰富一点。……在此之前主角只有艾克斯(名字修改了2次),没有妹妹也没有具体的家庭设定。……孩子们记住,现在这里有两块唯一的魔法晶石,你们只有它们才能前往纪元世界,使用方法我已经写在你们每个人的笔记中了

搏击玫瑰 XX(Rumble Roses XX)

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游戏中还新加入了“Tag Match”双人组队战模式,玩家自由选择搭档来组成 2V2 的队伍,使对战更有乐趣……连续技必杀技的使用前作略有不同,更加重了多人同乐的气氛

单人项目管理 — 心得和教训

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因为单人开发不需要迁就任何人,想需求就需求,单人项目的管理比起团队要困难得多。……分散程序工作可能会导致经常要花时间去理解自己之前写了什么鬼东西,或者是出现同一个功能的变量写了三次,三次的名字还都不一样的情况……就像 Game Freak 就算背负骂名也要抛下宝梦去做 Town 一样,对本就热衷于做游戏的独立开发者

版本:Early Access


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