indienova.com/groups/post/101628
发起:dataDog 自己一个人开发了一年,总是容易懒散,想着要不要构建一个独立游戏开发者的工作氛围。……大家可以交流想法、游戏讯息和互相激励。或许一群人真的能走的更远。……绘耀游戏工作室: 我也在深圳,我策划的独立游戏游戏也快完善了,有兴趣一起讨论吗 dataDog: @
indienova.com/groups/post/101057
就是一个5*5立体魔方,中间核心是蚂蚁居住的地方,然后蚂蚁的活动是随机的,会觅食,攻击,防御和繁殖,……我们的操作是可以打开或关上魔方方格的一面,使蚂蚁活动空间发生变化,格子中有资源和陷阱,毒气以及其他种类昆虫……,然后两个魔方对接会开始对战,对战是回合制,一人操作四次扭转魔方或开关面,然后换做另一方执行操作,蚂蚁的种类也分三种
indienova.com/u/qhs201844/blogread/29772
】:书、散步、独处的环境【讨厌的东西】:人群、噪音、路拉镰刀妹斯卡莉特作为一个已在我们的游戏里实装了很久的角色……一个是“异属性”,比如性格和斯卡莉特完全相反的、外向的乌西洛蒂,她以自己的热情带斯卡莉特融入学院,两人由此成为了性格迥异却非常默契的好朋友……会有,技能故事和背景故事肯定是有关系的,如果角色在背景故事里是一个精于狙击的射手,却在技能设计上给他添置了冲锋技能
indienova.com/u/homemade/blogread/4565
总的来说,我们会重置一次游戏,把复杂的东西简单化。去掉许多多余的东西,让游戏看起来不会那么乱。……邮件系统、好友系统、新的排行榜以及聊天系统3.更多的场景互动现在你能够在河边看到一些不同颜色的泥土,你需要造把铲子才能挖它们……初步开放即时战斗+回合制战斗具体内容详见游戏内5.修复已知问题,优化部分ui如果你想第一时间得到消息
indienova.com/steam/game/585420
所有原材料皆来自建筑基块,每一个基块都有着独特的形状、重量和功能,可以被敲碎、改装来制造新的东西。……一个基块看似简单,但把它们组合起来,就可以创造无限可能。探险模式是开拓者游戏的挑战模式。……这里有数不清的基块、转轴、推进器和交互性车辆部件,天空是你唯一的限制
indienova.com/u/zhong/blogread/7933
虹光理论是Egrations世界的一个非常重要的物理定律,这一篇日志是对其的详细介绍。……年最终被实验证明。……在完全黑暗的环境下,向一个磁性极高的两极磁铁(斯雷德克实验中用得是圆环)发射一束电子和一束质子,粒子会绕极性相反的一端作圆周运动
indienova.com/steam/game/1641210
《莫西比亚岛》是一款怀旧、剧情向的RPG游戏。以少年冒险为主轴,氛围轻松、明亮鲜快。……「她」是流传在这片古老大地上众多神秘传说中的一个。那些贪婪的、被欲望吞噬的文明,都曾流传过她的故事。……玩法/解谜:本作为传统回合制战斗模式,是经典RPG战斗模式
indienova.com/u/15361247966/blogread/24940
反馈与系统是两个东西,反馈来自玩家对游戏的证明,系统来自游戏对玩家的证明,两个东西凝固出一场活动,这活动全程的控制者……反馈是指向一个人的活动,而系统则是物性的,游戏作者因此而必要专注在活动对人的深刻与影响的思考上创作。……,可能将是发生人的活动从此刻的空间离开,离开身体的,使精神稍微走向未来的一个空间中,体验一种现实,或一种存在的模拟
indienova.com/u/news/blogread/2493
本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合制策略游戏。……他们将按照玩家指定的行进轨迹进行,实际上,这是个看起来容易实际上非常烧脑的过程,要花费一定的时间去计算每一个队员的行动轨迹以及考虑到对方可能的行进路线……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html
indienova.com/game/might-and-magic-v-darkside-of-xeen
又译魔法门 V:黑暗星云,或称魔法门 V、魔法门 5,英文缩写 MM5)是由 New World Computing……《魔法门:决战星云世界》(英语:Might and Magic: World of Xeen)是一个整合游戏……如果《魔法门 IV:星云之谜》和《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》装在一个系统中的话,它们可以整合成在一个
版本:Early Access
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