风行者(Windwalker)

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目标遥远的,考验艰巨的。有时可能会证明避免威胁比面对它更实际。……虽然其前身的战斗基于反射的,但现在您可以以回合战斗,从而创建了一个引人入胜的战斗系统,让你可以从菜单中仔细选择下一步

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯NExT Studios总经理沈黎:国产游戏如何做出独特风格?

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根据项目投入规模定期进行创意评议;然后会组建专业行会,为项目调配最合适的人来做研发支持;最后采用双长管理……而在管理机制之外,沈黎指出NExT Studios还在文化建设上做了很多事情,比如做内部的GameJam,游戏孵化比赛等等……双长管理第四个问题团队管理的考量

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

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公司待遇:1.合伙人,项目分成,试用满意股权激励2.由于团队起步,工资在7k-12k每月,加五险一金……电话,微信:13281367320 葡萄老祖: 简历个人状况 姓名马风年龄35性别男出生日期1984/……如果是一个有理想的团队,愿意零薪加入

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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其思路不严格地将表面沿着法线方向延展, 而是在标准化的点元位置法线方向之间取一个恰当的参数来做插值……其中, L表示偏移向量; W表示轮廓线条粗细; D物体摄像机间的距离。……一程度上, Inking有点类似于SSAO.

碎片收集者(Tilefinder)

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Tilefinder 是一个独立的 rogue-like 式回合网格 RPG 游戏,在这个游戏中,你要在一个程序生成的王国中杀死成群的怪物……现在,随着地砖的破碎,你的工作就是把所有的碎片集中起来,组装成地砖,把邪恶的东西封存在它的原处!

唤猫仪式(The Ritual for Cats)

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虽然个棋,但并不难掌握,其实只要看一条线上的猫咪身上的东西是否相同就可以游玩。……你可以把它看成是一个易学而难以精通的复杂井字棋。……游戏特性: 猫咪主题 2d动画猫咪+立绘插画猫咪+妹子 虽然棋类, 但玩法主要是观察猫咪 有一个简易卡牌闯关副玩法系统解锁剧情

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

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(雾)也许这不算是一个开发日志,我主要是想通过这种方式大家聊一聊游戏开发的事情以及游戏下一步要更新的东西……RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

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大家好,我创克游戏工作室的小创,没错这个时候我要开始闲扯了(雾)也许这不算是一个开发日志,我主要是想通过这种方式大家聊一聊游戏开发的事情以及游戏下一步要更新的东西……RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

小组帖子:unity2D官方各类几乎所有教程视频自制中文字幕

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但是毕竟是个十分强大的引擎,开发的话,已经有非常多的大作了,证明引擎本身时没问题的。……个人感觉,现在2d部分最缺乏的两个更灵活的光照自动寻路的功能,在3d的特性里这都属于是基础核心功能……初级基本就能满足写一个游戏的需要了,中级部分比较多的设计模式和面向对象概念应用的东西,没这些东西以前的人不也过日子了

龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#005——孤岛和漂流(下)(周更)

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的共性冲突,同时也列举了同时具备两个标签可能需要作出的一些牺牲,也就是所谓的两个好东西加在一起就不一还是好东西了……,内容中或包含新内容的探索,或包含剧情的触发,让整个游戏的节奏在往一个方向走的,而不是无限的随机重复……然而即使理论上可以按照这种思路设计的,但设计成本也会很高,也可能会出现很多不可控的东西,这部分设计细节可以留到后面有一实践收获了之后再来讲

版本:Early Access


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