龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

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通过特点各异英雄角色、变化莫测魔晶卡牌、步步为营地图走位来打败其他玩家,赢得游戏最终胜利!……游戏采用经典回合玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……多人游戏游戏中拥有丰富模式可供选择,除了常规1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧

会员:张_潮

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生活是痛苦,我們是;生活是,我們是;生活終止了,我們仍舊是;因為我們只願意活著

taomee:赛尔号IP全新手游《赛尔计划》如何获得华为游戏中心青睐?

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曾经网页游戏《赛尔号》凭借有趣回合策略对战玩法、独特养成体系以及新颖科幻探险题材,深受玩家们喜爱……据悉,这款手游由赛尔号原班人马历经3年打,目前处于预约阶段。……但与传统回合对战1V1模式不同,新作主打3V3回合策略博弈

【游戏设计图形学】模拟自然界火焰的方法

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黑色箭头所指即风方向,受到风作用,前端火焰,即鸡蛋尖,要比后端火焰,即鸡蛋尾传播速度。……可以看到,”+“符号代表的强风模型,其火焰传播速度几乎与坡度呈线性,而”⭕“符号代表的弱风模型,其火焰传播速度在由下坡变为上坡后才与坡度近似线性关系……v=aWfbiAdfyhQ最后再来一张火焰魔法阵来镇楼吧!欢迎来我知乎上查看此文章!

clatterrr:【游戏设计图形学】模拟自然界火焰的方法

indienova.com/u/clatterrr/blogread/23831

黑色箭头所指即风方向,受到风作用,前端火焰,即鸡蛋尖,要比后端火焰,即鸡蛋尾传播速度。……可以看到,”+“符号代表的强风模型,其火焰传播速度几乎与坡度呈线性,而”⭕“符号代表的弱风模型,其火焰传播速度在由下坡变为上坡后才与坡度近似线性关系……v=aWfbiAdfyhQ最后再来一张火焰魔法阵来镇楼吧!欢迎来我知乎上查看此文章!

玩派:台湾省策略武侠RPG独立游戏《活俠傳》LEGEND OF MORTAL 预告片

indienova.com/u/playsect/blogread/30971

門派養成玩家可以透過 煉丹房鑽研毒術、鍛冶場鍛暗器,賣命打雜爭取師長好感,改變門派政策,想盡辦法壯大家園……回合戰鬥戰術將依據人格特質而豐富多變。從秘笈中領會技能越多,你戰術就越靈活!……大規模多人戰場彈幕與閃避!不講武德門派廝殺

小组帖子:台湾省策略武侠RPG独立游戏《活俠傳》LEGEND OF MORTAL 预告片

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門派養成玩家可以透過 煉丹房鑽研毒術、鍛冶場鍛暗器,賣命打雜爭取師長好感,改變門派政策,想盡辦法壯大家園……回合戰鬥戰術將依據人格特質而豐富多變。從秘笈中領會技能越多,你戰術就越靈活!……大規模多人戰場彈幕與閃避!不講武德門派廝殺

小组帖子:台湾省策略武侠RPG独立游戏《活俠傳》LEGEND OF MORTAL 预告片

indienova.com/groups/post/101378

門派養成玩家可以透過 煉丹房鑽研毒術、鍛冶場鍛暗器,賣命打雜爭取師長好感,改變門派政策,想盡辦法壯大家園……回合戰鬥戰術將依據人格特質而豐富多變。從秘笈中領會技能越多,你戰術就越靈活!……大規模多人戰場彈幕與閃避!不講武德門派廝殺

冥界崛起(冥界崛起)

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哈修斯是宙斯和达那厄之子,出生于人间半神。……冥界崛起是由虚幻引擎5打造的开放世界游戏,游戏采用了虚幻5新功能世界分区制作开放世界,玩家可以使用传送功能在世界中穿梭……冥界崛起场景采用写实手法制作,4K材质贴图增加了沉浸感,制作时没有采用视觉遮挡给你一个更真实世界

偶像制作人(暂定)(Idol Producer)

indienova.com/g/IdolProducer

训练练习生代表在“练习生Showcase”上打败其他娱乐公司练习生代表,提升娱乐圈地位,或者成为败兵之将……(敬请期待)建造你自己娱乐公司招募实力强OR颜值高练习生偶像星球其他秘密正在加载……一个崭新世界正在…………制作团队人数:1人(又画又码像奶爸,又当又立累趴)软件:UNITY3D + Aseprite就两个字

版本:Early Access


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