阻力 204X(Resistance 204X)

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利用平台对自己进行定位,快速反应,KO 你的对手,尽可能跑得,并越过目标,赢得比赛。……- 学习格斗游戏的概念- 不知道什么是交叉反击、优先权或交叉上击?别担心!

chimaki:【RM開發日誌 】眼中的世界 29 – 遊戲中紀錄的一些數據

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而較晚加入的雪擊殺速度也是追得非常,因此雪的戰鬥能力比想像中的高。……主要的目的是希望玩家可以早一點體驗到魔法/兵種的內容,進行保持新鮮感與熟悉整體遊戲機。……我相信眼中的世界最中一定會變成很棒的遊戲下次我們再來分享玩家最愛用的職業與技能等數據吧:)祝各位新的一年財源滾滾萬事如意Maker製機粽子眼中的世界

罗马执政官 - 高清重制版(Praetorians - HD Remaster)

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特色列表电脑上的经典战略大作首次于主机上亮相以高清图像重新制作,搭配重制的主机控制方式 三支不同军队,……在埃及、高卢,最后在意大利的帝国中心地区作战,证明自己的能力,艰难跋涉,成为帝国皇帝

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感的怪物系统 敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(中)

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如果只是理论研究,做这种区分当然没什么问题,只是它无法成为医学上界定“成瘾”的理论基础,因为医学理论中的……我找出了这篇论文,发现论文开头引了这么一段话,说“纽约的精神病学专家 Ivan Goldberg 于 1995 年首次提出……也许很快会有新研究冒出来,证明游戏确实非常让人成瘾,但我相信这种情况恐怕不大可能,不过我也不排斥新的证据

噩梦Z(NightmareZ)

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谁能想到末日来的这么?世界已完全被黑暗侵蚀。僵尸与恶灵几乎遍地都是。……自从剃刀出生,他就没有见过他的兄弟,他希望有一天二人能够相见。他现在的目标就是歼灭恶魔力量!

黄金列车(Gold Express)

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不同以往的胜利目标 逃生者们需要提取数据资产并上传到特定位置的投放仓中才能顺利逃出生天;追猎者则需要不断揣摩预判对方行动并合理使用特殊技能才能达成终极目标……选择一个适合你的精英,和他一起加入代号——“黄金列车”计划中!

本周 Steam 值得关注的游戏 10.30 - 11.05(下)

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结交个性十足的囚犯朋友,在各方利益博弈中找出生机。打起精神!你拯救的不仅仅是自己,还有整座城市。……探索整个星系,迎击外来强敌,向世人证明你高超的即时战略游戏水平Ebenezer and the Invisible……游戏将步行模拟器和开放世界类型混合在一起,首次将开放的意义带到了这个规模

小组帖子:LD#40 肉兔農場 Rabbit Farmer

indienova.com/groups/post/2000

没事做可以爽一下平衡也不是做得很好,但起码能过关啦 (共7天)背景是人口增长后的食物危机问题,你要养好这些基因改造后生超的兔子证明他们能做肉类来源

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