三国志:汉末霸业(Three Kingdoms: The Last Warlord)

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《三国志:汉末霸业》是一款君主扮演路线单机回合策略游戏。……二:简单易上手政务管理模式:基础内政安排、人事探索、谋略都采用放置类管理模式,减少繁琐重复操作,……君主扮演模式,玩家只需要关注首都以及国家的管理

风行者(Windwalker)

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目标是遥远,考验是艰巨。有时可能会证明避免威胁比面对它更实际。……如果你没有正确坚持,黑暗灵魂将带着你灵魂去面对真理之镜,而你失败将永远回来嘲笑你。……虽然其前身战斗是基于反射,但现在您可以以回合战斗,从而创建了一个引人入胜战斗系统,让你可以从菜单中仔细选择下一步

奇妙探险队 2(Curious Expedition 2)

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屡获殊荣19世纪roguelike探险游戏现已推出续作,将为你带来富有新意回合探险体验、随机生成游戏世界以及全新剧情故事……《奇妙探险队2》是一款回合制的roguelike探险游戏。……每个地图都会带来新危险和机遇。管理好各种资源以在长途跋涉中保持健康和理智

本周 Steam 值得关注的游戏 05.06 - 05.12(下)

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IX关键字:回合战术、角色扮演发行日期:2024/05/09(中文支持)深入体验这款将回合策略与以角色为中心……成为一名出色中层管理者或正直的人。……你能和你新克隆兄弟们一起逃出生天吗?

三国志汉末霸业(Three Kingdoms: The Last Warlord)

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《汉末霸业》是一款君主扮演路线单机回合策略游戏。……二:简单易上手政务管理模式:基础内政安排、人事探索、谋略都采用放置类管理模式,减少繁琐重复操作,……君主扮演模式,玩家只需要关注首都以及国家的管理

楠塔基特(Nantucket)

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管理水手,扬帆环游世界。……运营船只,管理水手!亲历亲为,招募水手,指导船上工作;改造船只,升级设施,打造专属大舰。……回合战斗系统体验,探索全新捕鲸场,捕获鲸鱼,剥取鲸脂,勇斗海盗,保卫劳动果实

小组帖子:独立游戏团队寻找美术 类桌游+殖民地建设+政治斗争+黑色幽默 以2D插画和UI菜单设计为主

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发起:CostelloZJ 独立游戏团队寻找美术 类桌游+殖民地建设+政治斗争+黑色幽默 以回合制的资源管理为主导模拟经营玩法以……)UI菜单设计希望有较高水平 非美术朋友也可以来搭讪 共同交流游戏开发规模不大、开发难度不大但现在根据我们团队成员认为出色……、新颖游戏设想,我们对该游戏寄于不低期望,有希望以小博大联系+微信 Zisco2000 CostelloZJ

星际指挥官(Stellar Commanders)

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这款易上手多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike) 开发者制作,快来攻占各个星球……快速 1v1 对战,每位玩家与不同派系结盟,在丰富可解锁未来化部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……在多人模式下有原汁原味《先发人》游戏体验。和你朋友们在这个星际即时战略游戏中对战吧!

冰雪赛车:经典(Car Racing Ice: Classic)

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用您定制汽车征服冰冷赛道,赚取积分来解锁令人兴奋附加组件、汽车和赛道。……主要特征: • 客化选项:透过使用赚取积分客化您车辆来个人化您赛车体验。……参加激烈比赛,向这些具有挑战性机器人对手证明技能

小组帖子:[ 求助 ]3D音效的代码逻辑

indienova.com/groups/post/2100

发起:陈康 我也提个问题:到达一距离或范围进行音效播放设定逻辑是怎样?……点A声源与点B玩家距离达到一值然后控制音效播放栗子.请大家不吝赐教GMS2实现方法!……顺子: 在点A声源位置放一个管理音效播放对象对象里判断与玩家对象距离就可以了吧point_distance

版本:Early Access


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