anlideer:Unity2D 让LineRenderer在最顶层

indienova.com/u/anlideer/blogread/17588

(因为用的样图是美术出的概念图...怕有啥问题就都截的边边角角(好卑微一程序也是什么z轴坐标也检查过了……...好像在网上看到说LineRenderer是3D用的,跟sortingLayer它们不在一个体系(……反正就是sortingLayer对它没啥用...汗因为我这个线是代码生成的,先生成点(其实就是个空物体加了个啥都没有的

自由飞行燃烧(FreeFly Burning)

indienova.com/game/freefly-burning

在这个游戏你可选择几种游戏的模式,并控制球面的无人机。你会执行某些任务,并创造新的记录。……在游戏你可以炸毁燃料桶、烧毁植物、毁掉其前进方向上的一切。……你会在涡轮加速的模式中飞过检查站、以及面对你的对手、组织战斗、投放炸弹,并开始新游戏的模式

心灵检查点:我的世界能从英灵神殿里学到些什么——论游戏的建筑系统设计

indienova.com/indie-game-development/mental-checkpoint-what-minecraft-should-learn-from-valheim/

心灵检查点 - Mental Checkpoint 授权翻译/搬运。……站:链接地址原视频地址:Youtube原作者赞助地址:Patreon翻译:蒋一我的世界能从英灵神殿学到些什么

绿色地狱(Green Hell)

indienova.com/steam/game/815370

在危险四伏的丛林,你将与野生动物和热带疾病作斗争。……你的目标就是发挥真正的本能之力,使出千方百计在这梦魇般的深林中生存下来,并最终逃出生天。……身体检查模式允许玩家进行自我诊断和自我疗愈

逐出(Driven Out)

indienova.com/steam/game/1054710

只要这个装置还能运转,她就可以设置检查点。然而,这个装置并不牢靠,一旦遭到敌人攻击,就会迅速破碎。……随时随地设置检查点。可破坏的检查点,如果不进行保护,敌人可以选择攻击检查点而不是玩家

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……第一个 Pass 除了就是正常渲染的模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0……在第二个 Pass 黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊……渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型,还往Stencil Buffer写入了参考值假设为……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

超级巴基球(Super Buckyball Tournament)

indienova.com/g/SBT

打造你的专属角色与对手来一场精彩的3v3对战吧!……大家可以在QQ群794689532的群文件下载我们最新的测试游戏包(超级巴基球9.7日测试版),没有注册的童鞋快快戳这里进行注册啦……3V3 对战游戏目前支持3V3休闲对战模式,之后会加入更多模式和角色来丰富游戏内容,敬请期待吧!

1998大作战(TeleTag98)

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*游戏目前开放1v1,2v2模式。……故事背景:1998年,随着新世纪钟声的敲响,IT巨头公司M和A联合声明要彻底重置旧的游戏世界,在游戏世界生活和战斗的角色们也将一同灰飞烟灭……游戏特性: 1v1、2v2对战 快节奏休闲竞技 出其不意的战术策略 1998年的游戏世界 聚会时的最佳选择

太空护照:星际边境(Space Papers: Planet's Border)

indienova.com/game/space-papers-planets-border

我们的生命取决于检查外星人的文件、X 光和行李!……- 仔细检查旅行者的文件,因为它们可能是假的!……- 每天设定一个正确检查旅行者的目标,并获得奖励

版本:Early Access


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