indienova.com/groups/post/101595
部分玩家认为本作实质上是“线性游戏”,这一说法我基本赞同。……,我很享受在这一核心驱动力下进行的没有中途存档的副本探索,甚至是没有存档点、没有重来一次的机会的对对联……或许是游玩习惯的差异,在游玩V0.1.6版本时,我在金兵大营一直练到18级,由于没有后续功法才离开
indienova.com/game/kidnappers
关于游戏 这是一款恐怖游戏,你必须在躲避敌人和收集指定物品的同时逃出生天。……游戏中有被追赶的元素,但没有突然的巨响或恐怖画面。 预计游戏时间约为 15 到 20 分钟。……游戏没有进度保存功能(只保存鼠标灵敏度和音量设置)
indienova.com/u/ceasia/blogread/29202
暴雪在声明中表示:“今后,游戏中的角色将不再以真实员工的名字命名。……根据开发商和玩家给本作打上的标签来看,《战锤40k:混沌之门 - 恶魔猎手》将会是一款回合制战术策略游戏……本作采用了回合制的指令战斗模式 ,并配合职业和能力组合
indienova.com/game/captive
而你唯一的希望就是远程控制四个机器人前来寻找你并帮你逃出生天。……本作有着高自由度的角色自定义系统,所有机器人的身体部件(手、胳膊、腿、脚、胸部和头部)都可以拆分,每个部件也都都有属性
indienova.com/groups/post/32845
1、需求不明确怎么办?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么办?……3、项目完结发现需要调整怎么办?----免费调整优化,直至上线!
indienova.com/groups/post/32844
1、需求不明确怎么办?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么办?……3、项目完结发现需要调整怎么办?----免费调整优化,直至上线!
indienova.com/history/921
2010:《席德梅尔的文明 V》2010 年 9 月 21 日,《席德梅尔的文明 V》(下称《文明 5……系列作初代作品在电子游戏领域开创了整个回合制 4X 概念体系,而其后续作品依旧稳坐该类型作品的冠军宝座……因此那会儿玩家们给这款游戏起了一个更加合适的名字:《席德梅尔的野蛮 5》
indienova.com/steam/game/332480
当你遇到喷火的恶龙,发射激光的巨眼和手持镰刀的死神,你会怎么办?……你是否足够强大来证明你的实力?记住,这个游戏绝不会手下留情!
indienova.com/u/ceasia/blogread/31394
文 haKuRyu群像剧,多主角,科幻,穿越时空,JRPG,复古,半回合半即时制战斗……不好意思误会了……的作者青山刚昌;它采用了市面上非常少见的群像剧、多主角叙事结构,而且还用上了当年非常时髦的半即时半回合制战斗系统……,与魔王的真实形态展开决战,证明人类仍然有希望,欧迪奥不过是被仇恨蒙蔽了双眼
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)