我 自 己:1.15.25

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1.15.251.人物跳跃动画修改2.人物跳跃消耗体力降低,马匹跳跃消耗体力增加3.连弩弹大幅增加,……战弓弹增加4.换武器过程不能进行闪避、疾跑

玛莎拉镇物语(Masarada Town Story)

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小镇的出生率持续下降,年轻人也离开了小镇,前往都市

snareDJ:关于暴走机甲的一些感受和看法

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本作是复古的类银河战士风格,抛开了常见Roguelike类游戏的压抑感,而且科技感十足;与之相配合的……5)一个很严重的问题,就是每次新开一局后直接打到第五六关的时候会掉帧,而且很严重,角色会严重掉,可是为什么敌人依然生龙活虎的……,跑的比兔子都

小组帖子:关于暴走机甲的一些感受和看法

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本作是复古的类银河战士风格,抛开了常见Roguelike类游戏的压抑感,而且科技感十足;与之相配合的……5)一个很严重的问题,就是每次新开一局后直接打到第五六关的时候会掉帧,而且很严重,角色会严重掉,可是为什么敌人依然生龙活虎的……,跑的比兔子都

异世界苦手物语(Nigate Tale)

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(原来是寺院/doge)最初版的出生点设计稿(已废弃) 第二版主城出生点设计(目前DEMO版是在此基础修改的……而他们全新的生理习性、异于过往的需求、过去错综复杂的人际关系 使得他们在远离凡世城堡中以完全不同的形式展开了奇特的生活和社交

街机三国志-BT版

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多款角色任君挑选,多条觉醒路线随意搭配,撞钟、车、御宝、屠城,力与智的终极交锋!……2、无法充值:提示“错误代码:XX”,网络传输速度过慢所致,请多次尝试或者通过V*N进行提速。……多款角色任君挑选,多条觉醒路线随意搭配,撞钟、车、御宝、屠城,力与智的终极交锋!

仙剑奇侠传四(Chinese Paladin 4)

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这些装备类可为角色提供不同的属性,如武、防和等。……特色系统 ◆ 战斗系统 游戏采用了半即时战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方的行动顺序都由战斗界面右上的行动务表示……根据人物自身的“”属性,行动条的小头像将以不同的速度由左向右移动,“”越高,移动速度越快,相同时间内可行动的次数也就越多

登塔者们(Babel Climbers)

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一款回合Roguelike游戏,节奏畅快,风味独特。……你出生在塔里,背负着使命,在冒险中一层层向上攀登,和其他登塔者一样希望找到天堂那一层。……砖块的符文会有神奇的效果!时间是相对流逝的,我猜你这一拳需要3秒!

杉果娘:杉果日报:《GTA》Mod遭官方强制下架;分析称索尼缺席E3大错特错

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领英资料证明《战争机器》团队新IP开发6.……Steam Deck的固态是由2230 M.2插槽连接的,这意味着SSD并没有以焊接等永久连接方式固定在主板—……根据招聘平台领英的资料,名为D'Andrea的设计师已经为The Coalition工作了大约一年

除了休闲娱乐,游戏还能带给玩家什么?

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事实也的确如此。……事实,在医学上,也的确有将游戏作为治愈疾病的实践。……如 Jesper Juul 在 The Art of Failure 一书之中为了证明玩家可能完成了游戏

版本:Early Access


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