小组帖子:有偿招募独立游戏创作者

indienova.com/groups/post/99463

https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……导师辅导,完成一品质作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……;定期投入一定的时间用于《艾兰岛》编辑器学习和创作

小组帖子:招募独立游戏创作者

indienova.com/groups/post/99635

https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……导师辅导,完成一品质作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……;定期投入一定的时间用于《艾兰岛》编辑器学习和创作

鲜血浪人(Red Ronin)

indienova.com/steam/game/1222570

Red Ronin是一款回合游戏,带有疯狂战斗,嗜血Ronin和她机器人寻求报仇。……什么是红色罗宁?一个接一个地转弯,杀死所有人!……特征通过几个手工制作关卡进行5小时回合战斗回合分数追逐者独特战斗系统揭露并追踪Red复仇情节在采取任何行动之前先三思而后行

公寓内的胖猫(FlatFatCat)

indienova.com/game/flatfatcat

《公寓内胖猫(FlatFatCat)》是一款卡通休闲风格动作游戏,玩家在游戏内将会操控胖猫们在地板上滑行……,当两只同种颜色的猫彼此接触,就会因为相爱而消失。……,同时还有积分系统,想要取得更高分数还是具备一难度

动物园清洁工(Zoo Cleaner)

indienova.com/steam/game/1538620

您必须清理该动物园所有污水,最重要是不要掉入动物魔掌!……您必须清理该动物园所有污水,最重要是不要掉入动物魔掌!……您需要清洁所有外壳,在任何情况下都不要被动物抓住。您必须清洁外壳,以防止任何动物看到您!

clatterrr:研机析理:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/u/clatterrr/blogread/14219

毫无策略地创建关卡,和使用策略创建关卡,对游戏可解决性和趣味有什么影响呢?……图中左侧是4×6尺寸,共4中颜色,右侧则是6×6尺寸,共6中颜色。……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2

游戏伦理,及其应有的力量:由 Gone in November 想到的

indienova.com/indie-game-review/gone-in-november-review/

与抑郁有关游戏并不是新鲜想法,但是我观点是,并不一需要真正标记为抑郁游戏作品才与抑郁相关。……事实上这些已经有研究辅助证明。……语言与符号运用过多,多运用表意、象征;虽然以游戏外壳作为包装,但其实并没有运用到游戏优势

GuiGui:《前境》开发日志03:主画面完成

indienova.com/u/guigui/blogread/1515

后来证明我说对了一半,确实没有老板压榨了,但是外包行业竞争还真是激烈啊……举个例子,我觉得三天能做完东西可能开价……所以我为什么要执着于追求自己并不擅长画面表现呢?……于是我使用极简风格重做了游戏画面,同时去掉了原来四种颜色(分别代表人、地、天、道,想来自己脑洞还真是不小

小组帖子:能出一定成果者可无偿,游戏音乐制作寻求团队

indienova.com/groups/post/103029

本人为大二全日本科在校学生,且有一游戏制作经验,在校担任大创负责人,对unity和Csharp有一了解……有一年+网络游戏配乐等接单经验,四年+网易云音乐人,九年+音乐制作经验。……希望可以找人合作,能确定可以出一成果或者会参加比赛可以无偿

使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/indie-game-development/strategy-to-increase-fun-of-puzzle-game-level/

毫无策略地创建关卡,和使用策略创建关卡,对游戏可解决性和趣味有什么影响呢?……图中左侧是 4×6 尺寸,共 4 中颜色,右侧则是 6×6 尺寸,共 6 种颜色。……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2

版本:Early Access


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