小星星幸存者(Mini Star Survivor)

indienova.com/steam/game/2538830

利用每个角色个性制定成长策略。 在 5 天或 10 天内生存并逃出生天。生存并逃跑。……利用每个角色个性制定成长策略。在 5 天或 10 天内生存并逃出生天。……每轮耗时(30 分钟至 2 小时)非常简单游戏控制(和自动攻击)32+ 个玩角色7 个难度级别24

Angus:战斗规则

indienova.com/u/angus/blogread/3816

E5%A4%A9%E6%B0%94%E4%BA%8B%E4%BB%B6)# 一、基础规则本游戏为 1v1……舰队配置分为三种,一种双方玩家互相可见**公开舰队配置**,一种只有玩家自己可见**隐藏舰队配置……舰队配置:- **战舰 1**:战舰玩家战斗配置最重要组成部分

超级疯狂节奏城堡(Super Crazy Rhythm Castle)

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每位玩家都能用 3 键或 4 键模式各自演奏,也能伙伴们处理音乐时全心解谜!……不管自己上还是找好友们一起来,准备好迎接疯狂面对 Rhythm Castle 挑战。……诡异方式和爆炸行动玩弄音乐解开每个关卡! 重温节奏还在拚金牌?

打灰机(Paper Plane)

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“打灰机”玩法基于作者拥有的人生第一份电视游戏,个比任天堂 FC 游戏还古早东西; 飞机燃料用完会自爆……,要不停地击落沿路敌人来补充燃料,射击与跑酷混搭结合; 游戏场景、角色、动画上班摸鱼时, Excel……画,音效嘴和手机录音后,软件合成而来; 游戏包含 50 多个关卡区域 和 5 场 BOSS 战斗

蒸汽姬 #新游曝光# 3月5日至7日

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大家好,我们蒸汽姬,励志要成为 Steam 新游曝光与游戏评测界偶像天团~~ 那么来看看蒸汽姬首……Story of a Cube文by@九号游戏姬Esther一款动作弹幕两相宜简约几何风格游戏,“明明可以游戏性吃饭却……另外,作者更新速度相当快,他在不久前添加了相当于武器魔法系统,并计划在未来加入帽子系统,宠物系统和药水系统

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/groups/post/1226

注意,尽量算法而不是预先设计好模板来生成这样凸型块,不然玩家很容易发现重复地形。……1d8551da502188f74d7251df8eba7348_r.png">注:我并没有确认,他们是用这个算法在游戏中动态生成地图……(转发自:原日志地址) 666杜甫: 感谢分享,感觉这样思路生成3D洞穴也应该可行

垂直王国(Vertical Kingdom)

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每一回合挑选五牌,打牌来向上建造。……作为伟大建筑师,你工作重建帝国,一次一个建筑,一次一片地区。……进行伟大远征,以皇帝名义建造新城市,并应对每个地区挑战:险恶地形,资源短缺,以及永远受限建造空间

骰子魔塔:光辉王女(Dice and the Tower of the Reanimator: Glorious Princess)

indienova.com/steam/game/1489290

你将使用骰子与敌人战斗,这考验你决策能力--还有运气!一路上蒐集装备以增加骰子数。……你可以用力量打倒敌人,也可以敏捷躲避陷阱,根据你装备和你喜欢风格,选择有利于你玩法!……来证明运气不会阻碍你高超技术吧!

骰子魔塔:光辉王女(Dice and the Tower of the Reanimator: Glorious Princess)

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你将使用骰子与敌人战斗,这考验你决策能力--还有运气!一路上蒐集装备以增加骰子数。……你可以用力量打倒敌人,也可以敏捷躲避陷阱,根据你装备和你喜欢风格,选择有利于你玩法!……来证明运气不会阻碍你高超技术吧!

小组帖子:寻有想法的程序,组建一个基于AI和缝合的快速开发团队

indienova.com/groups/post/102873

如果你也是和我一样只是想做好玩游戏(谈不上艺术品,但玩家喜欢所以能赚钱),并有能力快速实现,我们可以在合适时间先在线上彼此证明一下实力……因为不考虑融资,就是游戏本身赚钱,无论线上还是线下成立公司,股份分成我们都可以纯粹五五分。……其他岗位线上可以技术解决,线下项目升级后可以雇佣或者项目分成

版本:Early Access


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