小组帖子:v1.3.0.1 补丁

indienova.com/groups/post/102782

在保护自由黑人这一关,之前已经离队的丹尼尔·安东尼又错误地出现在队伍,已更正。……补充武器的口径和使用弹药种类的说明。优化文本。(转发自:原日志地址)

小组帖子:v1.3.0.1 补丁

indienova.com/groups/post/102783

在保护自由黑人这一关,之前已经离队的丹尼尔·安东尼又错误地出现在队伍,已更正。……补充武器的口径和使用弹药种类的说明。优化文本。(转发自:原日志地址)

王牌空鸭(Duck Force)

indienova.com/game/duck-force

在石器时代体验一次完美的冒险,在充满挑战的干燥沙漠和岩石峡谷飞行,从一只蹩脚的鸭子演变为一个宏伟的飞行艺术家……在游戏的世界观,主角正生活在一个冒险而粗糙石器时期,这一片混沌的原始地区由一位疯癫的兔子主宰着。……为了证明鸭子队长的能力,主角与兔子独裁者展开了一场“王牌空战”

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-02/

二、模拟视觉系统——实现拿出前面一节做的小例子,换位思考一下——我们做的例子的 Player 就是敌人……前面介绍鼠标点击地面的时候已经说明了添加、设置 Layer 的方法,不再赘述。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

小组帖子:请教微信小游戏的问题

indienova.com/groups/post/29879

Phaser.Game(conf) Novacada: 报错都是写简单的英文单词,串起来就知道为啥错了 猫: 用微的……API创建canvas kunnisser: 注意源码的this.device.canvas 在手机输出为

老人跳跃

indienova.com/g/lrty

帮助老人找回丢失的记忆(开宝箱)解锁全部记忆就可以回家

ZLM 工艺(ZLM Crafter)

indienova.com/game/zlm-crafter

WASD 用于前后左右移动 Q 召唤建筑清单 V 用于变更视角 E 用于放置建筑物 ......……您可以在主界面中的“CONTROL”按钮找到所有按键指南

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

V中删除vV不为空,则返回 1.……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

勇气默示录:勇敢的祷告(Bravely Default: Praying Brage)

indienova.com/game/bravely-default-praying-brage

指令战斗”与“自由转换职业”等系统特色,在设计部分由“吉田明彦”担任主要角色设计,而插画方面则邀请了“土林

CiGA:48小时游戏开发挑战,CiGA Game Jam 2018站点招募开始

indienova.com/u/ciga/blogread/7816

在之前CiGA举办的48小时Game Jam的活动中,参赛者一次又一次证明了,在48小时创造一份奇迹是可能的……在短短的48小时一群怀揣着相同理念的人汇聚在全国不同的几个站点,从彼此陌生的临时组团到最后把各自的理念才能融汇在同一个游戏……,并说明网络和电的情况3、 本地是否有其它合作伙伴4、 简述对于活动的操作和感想以及对于我们的问题

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)