小组帖子:从零开始的小游戏开发之第三篇 Dragonbones龙骨使用多个图集的办法

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,我把角色通用部位和所有替换衣服和武器抽了出来角色拆出自己图集,我这里只抽出了发型和头饰,表情服装这些都用通用图集合并后在游戏里不同角色样子……,而是纯用ts脚本来实现出来的当然我代码比较业余,里面好多东东写的很临时,没有做封装,我就贴出一下重要代码和步骤吧……里找到,当然你可以写逻辑选择合并时具体使用图集里哪个武器或者哪件衣服这是我合并两个图集逻辑://

可玩可不玩 #4 哗啦啦淋雨才好

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写在前面玩可不玩是一个玩家与非玩家简短对话系列,关于它缘起可见这里。……如同下一节标题,我不想这个看起来有些乏味失恋游戏,但如动画短片一般世界尽头因为乏味,反而可以作为之前交流一个整理……可是,事到如今,我又完全无法想象怂应该是什么样子

厦门雷云:《职场浮生记》#6--反思,推倒重做

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因为可以熟练使用Unity软件,我可以快速测试程序员写的代码是否符合逻辑,甚至可以直接去改。……我们还年轻,我们团队基因决定我们是可以听取意见,然后不惜血本整改游戏。……问题3:做出来东西感觉不对解决:当游戏制作人自身不是程序员,同时需求文档写的不仔细,你会感觉非常力不从心

食不我待(All You Can Eat)

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我待 来扮演我们这个时代一位英雄吧。一个十分懒散家伙决心辞职,去一家自助餐馆了却余生。……令人难忘角色:包括主角、你父亲(也是你唯一朋友)、爱财小滑头秘书(然而……毫无意义)以及许多其他人物……游戏玩法 《食我待》是一部独特互动型漫画,将游戏与阅读体验融为一体

Hunt: Showdown - The Rat

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\n\n托纳·拉米雷斯从出生起就是第二种。……将父亲葬在边界上一个没有标记坟墓里时候,她就继承了遗产:他绰号和一个男人被抢夺财产故事。……将父亲葬在边界上一个没有标记坟墓里时候,她就继承了遗产:他绰号和一个男人被抢夺财产故事

阿楠:《斩妖Raksasi》V0.6最新版本内容

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喵嗷~~~V0.6已经发布,参与内部测试斩妖人,您又有新挑战了!……在父亲旧部帮助下,少女逃出生天,隐姓埋名。……这个版本各位可以使用武器增加到27把!里面有哪种特别有趣武器?本喵给大家挑一些来介绍

羽化:Day 72 - 75

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时间过得很快 时间快起来 Access Flash~~~ 四日进度1.制作 解锁界面 和 解锁数据结构……之前content size fitter用法上有点问题 因为一直提示警告仔细查看了文档 发现用法上规范……6.制作 道具数量 437.制作 29个卡片图标8.制作 叠盾属性上次日志晚上花了2小时 翻了还愿

zephyr1125:桃花源 | 2019.39 | Space Shifter

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taohuayuanwiki.a2hosted.comdiscord:https://discord.gg/sMuKYE6对起大家……而Lua语言首次实战,给我感觉果然是“用最少行数完成最多事情”,万物皆table灵活性确实让代码过程十分享受……接下来必须继续专注在内容开发上,尽快玩,测试,实现良性迭代循环

zedc:生产资料与虚拟商品

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浅谈游戏市场价值基础。希望交流。 游戏在国内大多数时候还是盈利需求大于创作需求。……想法如能有姓名,那是万幸,但即使不能有姓名,只要看到它能继续获得生命力,也是一种“托孤”满足感。……从购买者角度来看,哦…我再整理整理思路,这篇已经写得超过平时写的一倍了,先到这儿吧

【中文字幕】2011 年 State of Play 采访 Jonathan Blow

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Blow 先生讲述了他在这个行业生活,他游戏 BRAID,以及对视频游戏许多想法和感受。……v=HTumujaqEe8&t=3s相关游戏:见证者,时空幻境简介补充:本人拥有该视频版权……我拥有此权利视频。所有权利属于 doubleplus

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