小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

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希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西。(转发自:原日志地址)

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

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希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西。(转发自:原日志地址)

混乱序列:20230926

indienova.com/u/mGveNaZ0Q584qbMp/blogread/34417

然而送了683给STEAM2个礼拜了音讯全无,板等。[游戏]今天面了8个,被面了一回。累趴了。……我思考了一下,游戏的设计上应该可以优化,整理如下:- 医学学习之后就是10级,但是治疗技能到上限比如25

Apple Arcade 推荐:Dear Reader

indienova.com/indie-game-review/apple-arcade-dear-reader/

and Prejudice)》开始,你会发现它分为很多卷和章节,而一个章节打开后,会发现其中有一些空白和选的单词……接着游戏会显示另外一部分内容,读者要继续填写下去,这样,很快就完成这一部分。……这样读者就可以在读完一本书以后获得的墨水就变得有价值了,游戏提供了大量的经典作品供选择,这游戏简直可以一直玩下去

领主争锋(Rising Lords)

indienova.com/steam/game/835650

发布游戏时遇到了技术问题所以目前显示的是正式发售!!现在就加入愿望单,获取最新消息!……战斗策略—围城困敌,以饱饥,以逸待劳。可诱敌出战,亦可主动出击。……与人同乐--最多4人同时游玩,且无需一直等待每个玩家的所有回合操作

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

总之新老玩家都会觉得序章非常精彩,迫不及想要玩下去。当然本关毕竟是教学关,难度不高。……也有可能是我自己没留意先打掉出生器,给自己创造了困难。……平庸的关卡不一定就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

总之新老玩家都会觉得序章非常精彩,迫不及想要玩下去。当然本关毕竟是教学关,难度不高。……也有可能是我自己没留意先打掉出生器,给自己创造了困难。……平庸的关卡不一定就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的

我 自 己:1.15.25

indienova.com/u/wzj998/blogread/8223

1.15.251.人物跳跃动画修改2.人物跳跃消耗体力降低,马匹跳跃消耗体力增加3.连弩弹大幅增加,……战弓弹增加4.换武器过程不能进行闪避、疾跑

星际指挥官(Stellar Commanders)

indienova.com/steam/game/1165400

这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike)的开发者制作,快来攻占各个星球,……这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike)的开发者制作,快来攻占各个星球,……快速1v1对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星

脱离地面(TRAIL OUT)

indienova.com/steam/game/1664220

· Boss 1v1对决模式 - 在Boss的地盘与其竞速、之后再于充满危机的场地斗撞!……在Boss的地盘1v1,胜利就能爬升黑名单!……圈、破坏力等个人纪录可登录世界排行榜

版本:Early Access


总页数:50


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