KTL梁家驼:【山海列车开发更新#6】立冬快到了,这是2023年的最后一章了!小破车依旧前行!

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我在重庆几乎走访过所有道观,吸引力法则无效,各种原因感觉都让我知道,在那一刻我是无法常驻。……,但也一不是现在。……我重新组建了团队,比以前更加有经验,策划文档流程优化更加完善,结识了一些对自己有一定的质量要求的伙伴

疯王子:未来故事流RPG游戏的发展趋势

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不管是即时还是回合,同样强度重复战斗只能强制性增加游戏时间,并没有什么太大乐趣,已经打过了怪再打一次肯定也能打过……当然一些游戏任务会要求打怪多少个,收集多少东西,已经是套路了,如果跟剧情无关,强行塞入这些任务只会让人心烦……甚至可以做一个没有战斗RPG游戏,角色扮演又不一必须要扮演勇士

陈康:2019GameMaker:Studio2&&个人面向对象的理解

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6.优先组合而非继承 组合只要求对象具有良好定义接口.……//红警内部数据无法得知,但有暴露扩展修改模块. 8.针对接口编程 减少系统中各个部分依赖关系……(接口标准化){ 公司中职责分工(领导~管理者~工人~)兵器的规格统一(口径~) "活字印刷"(模块

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

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每个派系都能提供独一无二生物,每种生物都拥有特殊技能属性。发挥优势,取得胜利!……在 2v2 或 PVP 中与自己好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……最后永远都是那个问题:你是否能预判对手预判? 战术大师能霸战场

Levy:MoonCrash精彩设计点摘要

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这种设计可以充分展现关卡设计精妙,同时能够支持一程度上动态难度调控。……承认玩家付出,即时是roguelike,也必须要对持续投入这个游戏玩家一定的积累奖励;积累一般分为……但是由于游戏有一个道具“延回线圈”(在游戏初期可以地图上拾取,后期甚至可以在出生时量产)导致了在这个考验变得完全没有难度

蝙蝠人:古代洞窟的谜团(Batbarian: Testament of the Primordials)

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*噗通* ...那是你掉落在充满了怪物,陷阱诡异秘密深渊时发出声音。……你们将会发现这里真实意义,然后也许-仅仅是也许-带着原始存在秘密逃出生天。……同伴会根据你的要求加入队伍,协助你一起战斗。根据玩家选择行动,展开多元化结局

雪女传(The Legend of Snow Maiden)

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玩家需要运用智慧勇气,通过交涉或战斗,赢得它们支持或解开它们心中结。……创新战斗系统:结合经典回合模式,引入创新五行状态相克机制,例如【雷】克【身】,【炎】克【灼烧……游戏不仅提供丰富战斗与探索体验,更让玩家在每个决策中感受到道德重要性故事深远影响

网格沉思-游戏中的网格系统

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电子游戏中不乏用网格系统来呈现区域有关要素例子。……,有时也会用在一些模拟水流,人流货物运输算法中;顶常用来表示海拔高度水深等信息。……这种方法适用于所有类型坐标系统。用这种算法来实现鼠标点选,速度是足够满足要求的

哨卫计划(SENTRY)

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但是即使你能百发百中,单凭自己,不用陷阱或炮塔轻松敌也是不可能——如果这些都无济于事,你还可以利用场景破坏来阻挡敌方攻势……战斗不再是一局胜负,失败也并不意味着你需要从存档点重新开始。……在面对诡计多端敌人如潮水般袭来之时,可部署陷阱、炮塔场景破坏无一不能助你一臂之力

魔法门之英雄无敌 5:东方部落(Heroes of Might and Magic V: Tribes of the East)

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英雄将不断成长,运用战术、技能魔法战胜魔幻般邪恶军队,并揭开威胁亚山世界黑暗阴谋。……游戏特色: ◎《英雄无敌 V》世界内每个生物都可以得到第二次升级机会,这样《英雄无敌 V》所包含生物可以增加到……◎ 您武器库战术选择将得到扩充,拥有新魔法、新宝物、新建筑一些奇特新颖特性

版本:Early Access


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