indienova.com/game/fox-hime-zero
卡牌:根据 steam 新政策,卡牌会在游戏发行后达到一定的指标后掉落。……* 游戏特色* ◎ 动态 Live2D 立绘,即使是平面化的角色也可以栩栩如生(尤其是耳朵和尾巴!)……天狐大人CV:紅葉美兎年龄:外观 25 岁,实际?
indienova.com/u/mioku/blogread/31782
.当我们点击招募按钮,招募面板就会呼出.招募面板目前还很简陋,不过够用就行嘛!……为了保证项目结构的清晰,很多逻辑在开发时,就会考虑到很多后续开发的扩展性,以及努力降低各个模块的耦合度,减少修改难度……要是你有什么好想法或者建议也可以联系我哦!
indienova.com/groups/post/101742
.当我们点击招募按钮,招募面板就会呼出.招募面板目前还很简陋,不过够用就行嘛!……为了保证项目结构的清晰,很多逻辑在开发时,就会考虑到很多后续开发的扩展性,以及努力降低各个模块的耦合度,减少修改难度……要是你有什么好想法或者建议也可以联系我哦!
indienova.com/steam/game/2271500
Emplacement 是一款创新的战略性回合制游戏,结合了铺设和战斗元素。……该游戏的等距视角和回合制游戏玩法增加了体验的深度和刺激性,使其成为战略游戏迷的必玩之作。……该游戏简单且引人入胜的机制适合所有年龄段和技能水平的玩家,使其成为休闲和铁杆玩家的绝佳选择
indienova.com/u/%25E7%25BE%25BD%25E8%2590%25BD%25E4%25B8%25B6%25E6%2598%259F%25E8%25BE%25B0/blogread/21455
每种灵根均会影响技能和心法的效果,不要小看每一条灵根哟(灵根在创角之后不可以修改)。……,心法达到一定层数会有特殊效果哟装备强化:采用原始的装备强化机制,玩家可以在强化的时候看到下一个等级附加的属性……大家可以在这里和我沟通,也可以通过测试QQ群沟通游戏测试qq群:586561846欢迎大家加入
indienova.com/u/hifiveagm/blogread/30120
今儿就跟着小曲君一起来理一理,新手和剪辑师都头疼的剪辑逻辑:比起剪辑的节奏,逻辑显得更为重要!……精剪一般不会一次就成功,都是多次反复对比修改后完成。……输出后记得回看一遍,有问题可以及时修改调整
indienova.com/game/ghost-watchers
它们可以是自杀者的灵魂或恶魔。它们也可以是从周围每个人身上慢慢吸血的吸血鬼。……您可以确定鬼魂的类型、年龄和心情。您不仅可以研究鬼魂,而且也可以捕捉它们!……狩猎期间,一切都很重要:寻找证据,确定鬼魂的年龄,研究它的心情
indienova.com/u/lsowo/blogread/11146
遊戲攻略,先寫一點點 先說說遊戲機制一般來說每回合抽兩張牌,有些構思牌可以多抽幾張,手牌上限是5張,每回合出牌會扣專注專注點數在沒有出牌的情況下會回復……,而卡牌在到最左方會被消除,專注點數/卡牌/構思/回合用完的時候會直接結束遊戲每場JAM開始時可以最多選四個你在路上遇見的小伙伴……用滑鼠拖曳到構思牌上來增加完成度再來是攻略啦~暴力美學(最好玩)主牌主牌配上構思牌想必大家看到恐嚇和熟慮和模造就知道要要幹嘛了吧
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)