顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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为此我们需要另外为 Vertex shader添加一个新的值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……我们还可以进一步提升效果,只需要略微降低ALPHA 值使画面更透明一些即可,只需要在 Fragment

笼中窥梦(Moncage)

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【拿下奖章证明实力】游戏拥有 15 个成就,每个成就都对应着一个根据剧情设计的独特奖章。……如果你是解谜游戏达人,那就用这些奖章来证明自己吧~【联系我们】官方QQ讨论群:626570283官方微博……搬到了 3D 空间中 ​ “Moncage 是由在 NYU Game Center 学习的两位中国留学生周栋和陈一加制作的

坏小子迪德夫:超级派对(Mega Party a Tootuff Adventure)

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学校年包含 3 个剧情,需要解锁。……超级对决:没那幺!要进入超级对决,你必须先在学年中生存下来。对了,现在选择你想要的挑战次数。……使用方向键和一个按钮来证明你是最好的而不仅只是一个失败者!

Viper:迷宫入口制作进度V1

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迷宫入口制作进度V1 目前尝试搭建了迷宫入口的基本框架。……概念看来还需要更精致的设计,再制作一些更高规格的模型放进来

jnereus:关于协程和Update的性能比较

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update要方便很多,但是其性能差距到底如何,理论上来讲,既然update是内置的函数,那么必然是比需要进行额外处理的协程来得的……,那么到底是否,快多少这边进行了简单的测试,有什么不同的测试意见可以提出来我一并进行测试。……(100000倍下,实际其实还行,差距不算太大,不需要太过于紧张)

三十晚上闹一宿——写在农历新年的前一天

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春节对于中国人来说绝对是一年当中最重要的时刻,我家里从前天忙到现在就是证明。……虽说很多事情都可以从简,比如准备好几个小时的年夜饭可以去外面吃,挂灯笼放鞭炮的活动可以免掉,甚至留学的时候跟朋友简单吃顿饭……到一次埃及可是相当不容易 《杰洋枪3》的最终 Boss 战,只有炮弹能当做落脚点,当时觉得相当刺激

我 自 己:1.15.25

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1.15.251.人物跳跃动画修改2.人物跳跃消耗体力降低,马匹跳跃消耗体力增加3.连弩弹大幅增加,……战弓弹增加4.换武器过程不能进行闪避、疾跑

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer: Age of Sigmar - Stormground)

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在这个充满快节奏战争的动态回合游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争的动态的、引人入胜的小规模战斗回合策略游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位……的战略电子游戏◎ 壮观且快节奏的策略战斗◎ 解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能◎ 单人游戏或者参与在线的 1V1

小组帖子:目前一个人开发魔兽题材小游戏,寻有爱小伙伴

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权力的游戏》启发,想使用cocos creator做一个魔兽世界题材的微信小游戏——选择一位领袖,看可以在位多长时间自己之前一直做策划……策划线:计划设计每一个种族领袖担任大酋长所需要面临的挑战以及一些填充内容,现还没启动

小组帖子:目前一个人开发魔兽题材小游戏,寻有爱小伙伴

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权力的游戏》启发,想使用cocos creator做一个魔兽世界题材的微信小游戏——选择一位领袖,看可以在位多长时间自己之前一直做策划……策划线:计划设计每一个种族领袖担任大酋长所需要面临的挑战以及一些填充内容,现还没启动

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