游戏历史上的今天:《生化危机 4》(NGC, 北美)

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作的开发耗时 5 年,而且期间有各种改动,早期神谷英树曾担任过本作的制作人,但因为设计理念有些不同,……加重 QTE 成分,演出效果变强、从大地图探索改为章节关卡。……具体情节不多说了,最后肯定是里昂救出小公主嘛,但游戏过程中艾达王戏份也不少,整个故事还是很精彩

闪乱神乐:爆裂 - 重置版(Senran Kagura Burst Re:Newal)

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广受全球玩家喜爱爆乳高速战斗《闪乱神乐》系列原点,值得纪念第 1 “闪乱神乐 -少女们真影-”……原有的 12 名可游玩角色更新为超过 20 人阵容,而且在本中玩家可以使用 150 种以上丰富道具自由自在化角色……代表性“服装破坏”与崭新“忍转身”演出都是本作的一大卖点,曾经玩过系列作玩家当然不会失望,从未接触过玩家也非常推荐从本开始入门

小组帖子:新手求助。关于挂点问题

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车身、炮塔、机枪都会旋转,但目前没有在引擎中找到制作类似预制体或挂点方式。……想问一下,当各部件发生旋转时,怎样能获取到炮塔在车身上,以及机枪在炮塔上正确相对位置。……同时,子弹出生点也面临着相同问题...求大佬们帮助...

游必有方 Vol.2 How Games Move Us —— 浅论游戏情感设计

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游必有方 游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目……通过介绍玩家角色、非玩家角色(NPCs)以及单人游戏中角色定制,你会了解游戏开发者们是怎样在这两个特质基础上制作出了能够唤起玩家情感游戏……伴随着具体的事例分析,你会了解这三个技巧是如何让玩家角色和NPC之间产生情感羁绊

新樱花大战(Sakura Wars)

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本游戏是樱花大战系列第六,时间点为《樱花大战 V ~再见吾爱~》12 年后帝都。……本游戏场景设定在虚构平行世界中 1940 年(太正二十九年)日本帝都东京,位于《樱花大战 V ~再见吾爱……电视动画版故事,则位于游戏版故事发生后 1941 年(太正三十年)

欢迎回家(Welcome Home)

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当你某天醒来,发现自己头痛欲裂,并且失去了一部分记忆,被囚禁在自己熟悉却又陌生家里,你会怎么?……当你想要拯救熟悉同学,却被困在了废弃教学楼,遇到各种离奇恐怖事件,你会怎么?……这五个事件,五桩密室囚禁背后到底有怎样的隐情,你愤懑、挣扎、迷茫、绝望,最后揭开会是怎样的真相?

纪录片:《进击的独立游戏人》

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《口袋方舟》独立游戏纪录片:《进击独立游戏人》独立游戏制作人,是一群怎样的人?……在深圳城中村攸昕,裸辞独立游戏;经历创业失败情侣小张和巧子,依旧有着独立开发梦;享受过游戏时代红利三个中年游戏人

暗影诅咒:Hella 地狱 重制版(Shadows of the Damned: Hella Remastered)

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扮演贾西亚·赫斯波踏上地狱之旅,将挡路恶魔们打得落花流水吧。……业界最富创造力头脑催生出邪典经典由业界传奇人物须田刚一(代表《英雄不再》、《七面杀手》等)和三上真司……(代表《恶灵古堡》、《神手》等)制作第三人称射击游戏

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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(Endless Legend)》就是这么做的。……就像对边界连接处做的一样,我们要在 HexMesh 类里为顶角连接处创建新三角剖分方法。……Figure 5‑2 直接相连但是我们并不想这么,因为这种情况会将台阶插入上方三角形,而且在绝壁特别高情况下

幕后高手(Veiled Experts)

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射击游戏精华所在——爆破模式,结合运用回合商店,给你一场超乎预料游戏体验。……战场压迫感面对塌缩磁场、扫描弹等各式战略道具和各要员具备探测技能,会加快你步伐!……无限制行动自由翻滚、远跳、攀爬……一系列行云流水的战斗动作让你射击体验更加酣畅淋漓

版本:Early Access


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