阿阿阿阿熊:【百年家族】的诞生

indienova.com/u/bale0331/blogread/11984

百年家族的GGJ游戏开发日志 新加坡留学狗一枚,今年是上坡以来第二次在新加坡本地参加GGJ,也是第一次单人参加……其次就是我担心我没有足够的时间去打磨和完善UI,在时间不充裕的情况在选择操作系统这种简单粗暴的UI风格是一种无奈下比较保守的决定(事后也证明了我确实没有时间去打磨……在大家展示完后我们一起照了张合照,GGJ2019就这样结束了

重火力机器人(Robolt)

indienova.com/game/robolt

扮演拿满各式重火力的小机器人,不仅跑得、射得更快!……• 在四个独特的世界中霸 16 个关卡。• 干掉巨大魔王和成群的小坏蛋!

魅魔导师(Iku Iku Succubus)

indienova.com/game/iku-iku-succubus

イクイク♡サキュバス再教育~落第淫魔の交姦留学日誌~, Iku Iku ♡ Succubus Saikyouiku

The Shadow Government Simulator: Prologue

indienova.com/steam/game/2025750

这是一款回合策略游戏,玩家将带领一个秘密组织统治世界。……更重要的是,你会发现他们跟谁彼此有联系,因此,一个接一个地,你会掌控整个精英阶层。……谨慎地选择先渗透哪个地区,因为它们会提供不同的奖金,同时也会有不同的挑战

Alawar Entertainment:Beholder 采访部公告

indienova.com/u/alawarrussia/blogread/5271

又譬如,设置在一个充斥极权主义的轮船,席默尔一家搭上这个轮船出国。……又譬如,设置在一个充斥极权主义的轮船,席默尔一家搭上这个轮船出国

我 自 己:1.15.25

indienova.com/u/wzj998/blogread/8223

1.15.251.人物跳跃动画修改2.人物跳跃消耗体力降低,马匹跳跃消耗体力增加3.连弩弹大幅增加,……战弓弹增加4.换武器过程不能进行闪避、疾跑

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #10:严谨与设计结合的香港理工大学

indienova.com/indie-game-news/game-school-polyu/

引言有鉴于国内行业的不良状态,出国留学接触更为先进的游戏设计理念、切实提高游戏设计实力,并且为自己赢得更多可能成为了不少开发者的选择……我们希望通过与已经参与过专业学习的留学生的真实接触,帮助大家了解游戏设计专业海外留学的现状,不同学校偏重的特色……我当时的硬件成绩应该是够的,托福 90+,雅思 6.5,211,有作品集,GPA 8.51

街机三国志-BT版

indienova.com/steam/game/1879280

多款角色任君挑选,多条觉醒路线随意搭配,撞钟、车、御宝、屠城,力与智的终极交锋!……2、无法充值:提示“错误代码:XX”,网络传输速度过慢所致,请多次尝试或者通过V*N进行提速。……多款角色任君挑选,多条觉醒路线随意搭配,撞钟、车、御宝、屠城,力与智的终极交锋!

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

矩阵是计算机图形学中最基础也是最必不可少的线性代数知识之一,虽然大多数现代游戏引擎已经好了空间变换这个轮子……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(……最终可以得出等式:V’(x’, y’, z’, 1) = M[(1, 0, 0, T1),(0, 1,

守卫云城(Project-S)

indienova.com/g/Project-Settler

一句话简介:回合策略游戏,结合了卡牌、塔防、基地建设和 Rogue-like 的元素。……QQ群:792240990 一句话简介:回合策略游戏,结合了卡牌、塔防、基地建设和 Rogue-like……游戏特性: 硬核的回合策略游戏 卡牌Deck Building+塔防 拼图 开发团队: 建建 - 啥

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)