Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

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开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围

音乐餐厅demo

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本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架……little-game-and-simple-software/EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建

狂热竞技场(ArenaMania)

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开发:Sándor Vágási, Norbiúr。发行:Norbiúr。……你能在竞技场的挑战中生存下来?越来越难的关卡和数以百计的敌人都在寻找方法来追杀你

怪兽部落(Monster Tribe)

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有办法阻止裂缝? 一个人能扭转乾坤? 【阿卡玛岛】 这座广袤岛屿有着悠久且恐怖的历史。……你需要这些。 揭开前人遗失的知识和可怕的秘密。你能存活得足够久,来解开阿卡玛可怕的陷落之谜?……- 使用回合系统在怪物小队间进行复杂的策略战斗——脑子比蛮力更重要!

奇亿音乐:国内游戏音乐不被选择有哪些原因?

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例如奇亿音乐在和一些国内厂商的项目合作中,客户给予音频设计和制作方面的评价是要超出国外团队的。……国内游戏音乐的良好市场需要大家共同维持,不用低价低质量扰乱市场,用经验与技术让厂商信赖国内技术,让国内游戏音乐走出国

奇亿音乐:国内游戏音乐不被国内厂商选择的原因!

indienova.com/u/maozhua/blogread/32813

例如奇亿音乐在和一些国内厂商的项目合作中,客户给予音频设计和制作方面的评价是要超出国外团队的。……国内游戏音乐的良好市场需要大家共同维持,不用低价低质量扰乱市场,用经验与技术让厂商信赖国内技术,让国内游戏音乐走出国

游戏历史上的今天:《龙战士》

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这个译名则来自与日版初代的副标题“竜の戦士”,国内玩家渐渐也就这么叫下来了,情况跟 Persona 系列翻译成……而且,敌人和主角在战斗中都是动态的,这在当时的回合 RPG 中也是一个创新,画面更加生动。……而主角的龙变身有三个形态,为了变强,玩家需要去大地图中寻找解开封印的地方

遗忘之丘:纪念品(Forgotten Hill Mementoes)

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您能存活下来? 亲历神秘居民的故事,收集Forgotten Hill的记忆片段。……您能存活下来?……将完全让您身临其境 怪诞的角色,以及一个长且吸引人的故事 大量的谜题和谜语来测试您的大脑技能 所有文字和对话已翻译

劍之詩Sword Poetry (Sword Poetry )

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art), XuTong (numerical test, stupid)游戏特性: 傳統日式回合RPG……RPG Maker MV製 开发团队: lingxiaoxian - artistic xutong

压倒性的游戏:无限灵魂 Z(Mugen Souls Z)

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《压倒性的游戏:无限灵魂》的续,拥有自由漫游的地图、回合战斗系统、最高 9999 角色等级以及漫画风格的游戏画面等等

版本:Early Access


总页数:50


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