100Audio:100Audio产品实例-雨林古茶坊央视广告配乐授权

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视频链接:https://weibo.com/tv/v/I0mKp3HDJ?……我们致力于正版数字音乐的传播,为音乐制作人与需求方提供一个高效、便捷、安全的交易环境;为客户提供正版音乐授权和完善的音乐版权证明

地掷球革命(Bocce Revolution)

indienova.com/steam/game/380950

证明你是游戏大师,展现你的技巧与才能!你能够充分掌控比赛策略与决策,来打败对手。……-多玩家 在激烈的1V1比赛中与朋友对战-游戏科技 游戏最大化的拟真效果离不开NVIDIA最新的PhysX

小组帖子:LD44# Debugger

indienova.com/groups/post/30277

发起:Daviscartes 你想来体验互联网企业的程序员的996生活?……在高强度的工作下,每个程序员的命都是资本家手里的财产,只有舍命工作才能换来财富;而每一条代码的命又是程序员手里的财产……在这个游戏里,我们neta了一个996工作的程序员通过不停debug(抓虫)才能不断续命

会员:EdmundcZp(Edmund'cZp')

indienova.com/u/edmundczp

高二就读中,出国后想开发独立游戏

sloth2d:第二次参加gamejam

indienova.com/u/sloth2d/blogread/3016

第二次参加gamejam,这次是ciga gamejam,和第一次solo不同,这次组了个5人队事实证明……所以大家都觉得他太奇怪了(怎么会有倒立的树呢)所以都不喜欢跟他玩(悲伤难过)忽然有一天(!)

小组帖子:如何防止玩家去使用最佳配置?

indienova.com/groups/post/1314

自定义部分几乎失去了作用 eastecho: 没看懂 CrapTears: 这应该是平衡性的问题了,如果有一个万金油设置证明平衡性还是有问题……不过我觉的更大的问题是怎么在设计阶段提前发现万金油配置就是了

小组帖子:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

indienova.com/groups/post/101311

其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……但看到有些抵制EA的声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?

奇亿音乐:游戏迈出国门的必要条件--本地化配音

indienova.com/u/maozhua/blogread/28577

这种日语本身所具有的特性是中国配音演员难以模仿的,就跟中国的方言一样,一个外地人再怎么模仿都缺少了一点味道……本地化游戏配音是让游戏走出国门的第一步,如果想让你的游戏也能够走出国门,让游戏拥有各国的配音,不防来奇亿音乐看看

bobdos:我爱做游戏之像素节拍故事版 - 本游戏宗旨

indienova.com/u/bobdos/blogread/630

【我爱做游戏 - 像素节拍故事版】是关于【像素节拍】这个RPG音乐游戏怎么做出来的文字冒险游戏。……具体定位,应该会做成一个二逼游戏,绝对毁三观

LeeTGame:【Lee哥】神作潜力的项目 -《传送门》的前传,当年为何被V社取消?

indienova.com/u/leetgame/blogread/30279

F-Stop,曾经立项为神《传送门》的前传,为何后来被V社取消?

版本:Early Access


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