Lanza:cocos2dx使用物理引擎时,容器节点的变换问题

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来看下面的代码:在这里我们新建了一个layerHandler节点,我们layer尺寸和锚点信息都给它……方法来开启它):每一帧在进行物理模拟之前,我们layeraddtionalTransform设为一个新矩阵……物理模拟之后,我们layerHandler通过getNodeToParentTransform计算出变换作为

究极勇者的选择传说(Ultimate Select Hero)

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这是很久很久以前,另一个勇者传说 一个不同于魔王勇者那样,昏暗但励志故事 一位濒死孤儿少年,遇到了自称是国王女子……比如,是选择快速获得大量金币,还是定期获得金币 是战士作为同伴,还是魔法师作为同伴?……游戏特点: 比以往更加丰富选项与文本量 不同于前作,略显昏暗剧情 后宫大开,处处是妹子 扑朔迷离剧情

另一个酒吧游戏(Another Bar Game)

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让他给那些口干舌燥客人上杯精酿啤酒,洗洗杯子,擦擦桌子,气氛搞起来!……要记清楚客人是要新鲜 IPA,果味儿菠萝奶昔酸,还是说一杯皮尔森就行?……Another Bar Game 是 2-3 小时酒吧疯狂体验! 有人包落在这里了?

Orphan of the Petal

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《七色堇遗孤》是一款黑童话风格轻度恐怖解谜游戏,其容错性允许玩家跳过部分解密和搜集要素。……玩家将以主人公视角,与未知的人一起探索未知领域。……被遗忘灵魂,被折断蝴蝶,或是随风消逝花瓣……被人捏在手中,到最后你会成为什么?

Viper:角色动画处理中V2

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解决了一些角色动作基础问题。 这次角色动作都套进了一个简单动画机里。……解决方法,1,忘记所有的动画改为Rig - Animation Type 改为 Humanoid。……2,角色model animatorapply rootmotion打勾取消,就解决了

魂之归宿(Soulestination)

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“魂之归宿”是一款融入了meta元素魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主,在探索世界过程中与敌人战斗……拥有300多张精心设计地图,超过20个独具特色boss,数十件各具特色武器与魂器,定能为你带来一场策略盛宴……“魂之归宿”是一款融入了meta元素魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主,在探索世界过程中与敌人战斗

小组帖子:第三人称跑酷竞速独立游戏《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 玩派实机演示

indienova.com/groups/post/103109

发起:玩派 《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 这是一款非常有趣单人3D平台跑酷竞速动作游戏……,城市就是你画布,你将需要肩负起打败邦魁先生与他鹰犬任务,并单枪匹马帮助绝色城与其中居民们恢复往日活力与色彩……与拉以及RKGK小队一同踏上反抗B集团高压统治冒险之旅。 (转发自:原日志地址)

小组帖子:第三人称跑酷竞速独立游戏《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 玩派实机演示

indienova.com/groups/post/103110

发起:玩派 《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 这是一款非常有趣单人3D平台跑酷竞速动作游戏……,城市就是你画布,你将需要肩负起打败邦魁先生与他鹰犬任务,并单枪匹马帮助绝色城与其中居民们恢复往日活力与色彩……与拉以及RKGK小队一同踏上反抗B集团高压统治冒险之旅。 (转发自:原日志地址)

Balloomia: Sky Playground

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很久很久以前,一台扭蛋机吐出了一个不同胶囊,一个弹球,它跳进了这个空中游乐场!……在60秒内控制你扭蛋球穿越不同平台,收集金币,到达检查点!……游戏元素:具有挑战性平台跳跃;欢快动听配乐;保证全家同乐!

方程:10月5日

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贴子通过《马里奥创作家2》来研究和实践游戏设计方法评论离题太远,所以搬运到这儿了。……读书其中一种浪漫。……总说,我很不乐意作者和读者关系想象成是“战友”

版本:Early Access


总页数:50


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