RIP(RIP)

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杀死敌人可以获得经验值,当经验表填满时,玩家可以提高他们的战斗技能,如有机会冻结敌人。……除了故事模式,游戏还设有急速模式,目标是尽可能长时间地生存。还包括一个暴力程度较低的儿童版本

现在你看不到我(Now you can't see me)

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当您闭上眼睛时,时间冻结了,重力对您无能为力。 有一个有趣的声音表演和非平凡的任务

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第八期:对话、按钮、变量、马甲

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但如果我们不希望在多人游戏时,每一位克夫靠近安洁拉身边时,都对所有玩家发送一遍信息,我们就必须精确地限制我们应该给谁发送消息……解决这个问题的方法是在物编中修改物品的贩售间隔时间。……当然,老手的帮助并不总是免费的,所有人的时间都很珍贵

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #8 对话、按钮、变量、马甲

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但如果我们不希望在多人游戏时,每一位克夫靠近安洁拉身边时,都对所有玩家发送一遍信息,我们就必须精确地限制我们应该给谁发送消息……我们可以通过修改该动作的参数,来让文本消息持续时间变得更长。……解决这个问题的方法是在物编中修改物品的贩售间隔时间

几何图形构成的矢量化极简风格美术

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其实之前一直都在做模拟经营和策略相关的游戏类型,这次我想做一次玩法上的结合,因为我个人真的很喜欢策略游戏,但是又想去挖掘新的玩法,脑子时常会蹦出各种玩法结合到策略游戏中的概念……在模拟经营游戏,地块的概念很重要,而每个单位格子上所摆放的单位,就相当于往一个一个盒子装水,最后再将盒子拼起来……在要塞十字军东征这款游戏,重装单位的行进速度可以说是异常地慢,有时甚至都会觉得在播放慢动作,而恰恰是这种慢节奏的移动

会员:yang.c

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你能在浪费时间中,获得快乐,就不是浪费时间。 微:yang.c

夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》0.05版

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《墨染江湖》v0.05游戏内容更新一览 《墨染江湖》v0.05游戏内容更新一览:战斗公式取消了防御力;……连续多个;调整伤害文字的颜色和消失速度;新增法宝最大堆叠数量;新增自定义面板关联系数;新增AI-走位预判时间……;新增AI-概率重置技能冷却;新增技能效果:延长指定Buff的时间;新增技能效果:减少指定技能的冷却时间

小组帖子:Ludum Dare 40 即将开始!

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开发开始时间:12月2日 10:00 AM 北京时间结果公布时间:12月30日 北京时间LD 官网:https……/ldjam.com/events/ludum-dare/40/theme另外我们还有一个 LD 微群……有需要的朋友,请添加我的微 humbleray。 rayriver: yeah!好快!

腾讯游戏学院游戏扶持:5款路演游戏公开丨第四期腾讯游戏学院品鉴会极光专场等你来

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游戏还设置了1v3非对称和3v3公平对战两种模式,激萌对抗,意趣无限!……投票地址:https://gameinstitute.qq.com/gameshow投票活动时间:即日起至……投票规则:(单个用户的QQ和微账号,每天对每个作品最多各有两次投票机会)1、每个微或QQ用户,每日对每个作品均有一次投票机会

小组帖子:求助,美术素材2d定价正常应该是在哪个浮动区间呢?

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TD: 得看你的需求,作品完成度………… 金盟: @chnskywolf#0 让对方根据所需时间和愿意用所需时间来为你做事而获得的单位时间报酬来计算……比如画一组角色需要8小时,对方认为他的时间每小时价值10刀,那么就是80刀了

版本:Early Access


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