小组帖子:TowerOfLove 功能展示

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原因嘛就不细说了,无非就是咕咕咕从名字(暂定名)可以出来,其实我是想要和小伙伴一起制作的,但是目前没有小伙伴实际参与到项目中……进入了内容制作环节。也就是说终于有一些可以看的东西可以发布了。……------------------------------基础防御塔类型,按照转动方式以及炮弹轨迹4

小组帖子:招募2D美术合伙人—坐标上海薪资+分红

indienova.com/groups/post/100160

团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜的制作人和天天被制作人喷土的主程?)……有兴趣的小伙伴欢迎联系,当然也需要程序小伙伴加入微 13817622172QQ924488577 早晚有一天……: 制作人 是干什么的....出钱 和出主意嘛?

圣女仆学园(Holy Maid Academy)

indienova.com/game/holy-maid-academy

“会很苦的……真的不要紧?你敢喝?还是我们交换?”……妳随时都可以来依靠我哦?” 常盘 未优配音:緒田マリ一年级生。……跟她年幼又可爱的外貌相反,本人冷淡又不太会将自己的情感表达出来

圣女仆学园(Holy Maid Academy)

indienova.com/steam/game/2680250

“会很苦的……真的不要紧?你敢喝?还是我们交换?”鸠羽 藤音配音:芹園みや鸠羽樱花的双胞胎妹妹。……妳随时都可以来依靠我哦?”常盘 未优配音:緒田マリ一年级生。……跟她年幼又可爱的外貌相反,本人冷淡又不太会将自己的情感表达出来

小组帖子:LD#46 Final Instruction

indienova.com/groups/post/88834

发起:颠茄吐司 打算做的还算多,实际做出来的却很少。即使把时间用完还是有很多部分是半成品。……制作的过程中了解了不少有关水母的豆知识,但派上用场的并不多。这次没有画妹子。……it alive了……只想看一天水母并不想养虾找电池hh顺便好奇一下音源是Studio One 自带的

agoo:谜题游戏《米诺拼图》开发日志5

indienova.com/u/agoo/blogread/30737

做了一个大概1半的预告片,全程0基础,通过Unity的Recorder插件录制游戏内视频,然后通过免费的……通关了Snakebird(喂,这也算进度?)……的问题,挂VPN连Steamwork经常被踢,后面要考虑换个支持静态IP的VPN了,当然不挂VPN也可以

re零:Unity开发伙伴招募

indienova.com/u/rezero/blogread/12005

坐标深圳宝安区独立游戏开发团队,寻找unity开发人员作为合作伙伴一起制作独立游戏在制作方面:有资金支持……,办公场地,安排伙伴宿舍在推广方面:有自己的推广平台、渠道和手段具体的请QQ号详谈:1182048422……,游戏做出来宣传不出去这种情况不太会发生,可以做到旱涝保收;我们在今日头条等三家媒体平台有专门的编辑负责

GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

indienova.com/u/gameside/blogread/22504

(其实称不上Build)核心玩法Demo制作完之后发给一些朋友玩,然后有一位同行也是战棋爱好者,给我安利了一款据说是策略战棋巅峰之作……(2周的时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build的功能先做出来,然后进行一次封闭测试。……希望游戏最后能出来,然后寻求与磊哥合作

赤子:【Battlefield Cell】战地细胞 v1.30 版本更新

indienova.com/u/ricecream/blogread/24972

%20Cell v1.30新版本上线。……1.关卡开始时记忆细胞的数据,已经可以在重开该关卡时恢复。……3.修复记忆细胞无法拖拽出来的BUG。4.修复中途暂停退出后无法再次进入关卡的BUG

Herofry:第一期 游戏的本质

indienova.com/u/herofry/blogread/25768

视频初衷,分享下在学习制作游戏中有哪些有趣的点,多以学习知识,吐吐槽。……一起来学习设计游戏 更总要的是给游戏带来一些观点,这么才是最重要的 游戏真好玩,游戏是怎么做出来的,我去要设计游戏……想想或许算了把 不不不,人的梦想是不会这点小事而屈 那么第一部我们开始了解游戏,学会了解游戏,我们才会做出好游戏不是

版本:Early Access


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