小组帖子:Windowframe Timelapse 这次 48H Jam 的开发实况录制

indienova.com/groups/post/227

发起:eastecho craft: 这游戏居然也是 gms 做!……craft: 感觉这一作应该能到前10……

看看十分钟的Nindies发布会都公布了啥

indienova.com/indie-game-news/nindies-180321/

不知道是关卡还是 Metrovania,不过质量看上去很好。2018年夏季发售。……Lumines Remastered我相信玩过 PSP 玩家中应该有很多人喜欢《音乐方块》,这个由前世嘉制作人水口哲也制作休闲作品以简单规则和出众气质赢得了大量玩家喜爱……本次重制版不知道有哪些新内容,不过对于曾在 PSP 此游戏上花费大量时间我来说,这游戏应该是必买

茶多酚:刚刚才知道Aseprite的Ctrl+B是怎么用的

indienova.com/u/teapoly/blogread/34437

感觉应该是很基础功能,但我刚刚才知道Ctrl+B是怎么 如果要在封闭区域内填充这样纹理可以先点一个最小重复版式

战争号角(Cry of War)

indienova.com/steam/game/798840

在战争号角,你可以在一个比较真实开放环境下驾驶马克4,FT-17 ,A7V等等坦克。……在战争号角,你可以在一个比较真实开放环境下驾驶马克4,FT-17 ,A7V等等坦克。……Q:都8102年了,游戏画质怎么还那么差?

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

当单元格缺少邻居时应该如何做呢?一个使用方法是使用三角形自身颜色作为代替。……六边形网格边界上颜色应该是两个相邻六边形颜色混合值。……Figure3‑1带有混色区域固有色核心相对于混色区域,固有色核心应该有多大呢?

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

当单元格缺少邻居时应该如何做呢?一个使用方法是使用三角形自身颜色作为代替。……六边形网格边界上颜色应该是两个相邻六边形颜色混合值。……Figure 3‑1:带有混色区域固有色核心相对于混色区域,固有色核心应该有多大呢?

搜索与救援(Search and Rescue)

indienova.com/steam/game/1911420

最多 4 名玩家回合战略棋盘游戏!本地或远程,合作或独狼!搜索,救援,生存!……欢迎来到搜索与救援最多 4 名玩家回合战略棋盘游戏!本地或远程,合作或独狼!搜索,救援,生存!……:)重要提示:请记住,“搜索和救援”只是一个游戏,应该仅被视为游戏。这不是指南

世俗骑士:设计 | 现象学与游戏分析

indienova.com/u/remjack/blogread/9570

困难之处就在于此:我们没法把全部描述都列举完毕! 所有描述都只是一种侧。……描述困境困难之处就在于此:我们没法把全部描述都列举完毕! 所有描述都只是一种侧。……困难之处就在于此:我们没法把全部描述都列举完毕! 所有描述都只是一种侧

财阀城市(Venture Towns)

indienova.com/game/venture-towns

Zaibatsu Towns V, 재벌도시 스토리, 財閥タウンズV。……财阀城市 (Venture Towns) 是“大江户之城”,游戏中玩家可以自由配置住宅和小店等建筑……游戏继承了前一作的游戏主题,玩家仍然要负责经营一座城市。不过游戏时间提前到了日本现代化时期

战律(Wargroove)

indienova.com/game/wargroove

《战律 (Wargroove)》是一款由 Chucklefish 制作回合策略类游戏,这款游戏被誉为……“火焰纹章+高级战争”合体,在游戏中,玩家可以在 4 个派系、12 名指挥官中挑选一名作为主角,……除了每个派系都有自己兵种外,每位指挥官也都有特殊技能及特长,好好善用这些优势步步为营,才能顺利地迈向胜利之路

版本:Early Access


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