模拟学园物语(SimSchoolTale)

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在这个游戏中你将体验到丰富的随机事件,社团养成的成就感,以及(紧张刺激的)自由搭建...etc,无论如何……这是我们第一次制作独立游戏,也是第一次做模拟经营,这无疑是复杂而艰难的,但是这也是我们奋斗和努力的理由……写在最后 虽然现阶段还没有可以试玩的demo 不过我们正在努力哦,有兴趣的小伙伴,可以QQ群 模拟学园玩家群

山顶洞人 #001 周姜杉:如何与他人发生联系

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indienova 按山顶洞人是一档由我们的朋友杨静策划并且主持的实验播客,它遵从路上录制,洞外剪辑的制作理念……#001 周姜杉:如何与他人发生联系如何监视一条鱼为什么要监视一条鱼如何监视一枝鼠儿草为什么要监视一枝鼠儿草在世界的中心望京一间满是屏幕的样板间里……、发生关系;如何用微群、公众号和朋友圈颠覆即有的权力网络

s i l l i e r(Sillier)

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虽然有点莫名其妙但是游戏风格就是这样这是一个实验性游戏,探究如何让玩家把浮躁的心静下来欣赏美的游戏,虽然不成功也不算失败……主要都是因为赶进度,但是正式版我觉得我会换掉大部分剧情的(之后再也没有更新过)于高一暑假期间用15天独立完成……snikm.lofter.com无解说流程视频:http://v.youku.com/v_show/id_XNzUwNDAyNzg0

Moondown丶咏叹:中文字幕教学:虚幻引擎 4 骨架资产(Skeleton Assets)

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/mp.weixin.qq.com/s/7f_LmhzEsXQpE0IZZI4zCQ设置和匹配骨骼是制作动画中的重要环节……,众多的角色如何管理骨架资产,在 Unreal Engine 4 中如何将一套骨架适配到不同的角色上,……也欢迎大家将想要看内容通过微留言或者弹幕形式告诉我们,我们会为用户带来更多本地化的学习资料

游戏制作省钱大法

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今天我们就一起看看如今的游戏制作如何省钱。……树林Unity 和 Unreal 的树林草原免费资源不知道养活了多少独立制作人。……没错,恐怖游戏又是独立游戏的福音。第一点,昏暗的灯光下掩盖了所有制作的不完美

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志07——反思与总结

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如何对待退款率说来惭愧,目前跳跳小子有12%的退款率。对于退款其实看到时候是有点伤心。……我之前也研究过也许可以在B站制作个视频名字叫做:我辞职一年做了一个独立游戏。……成本把控这个话题可能比较少人提到,但是我认为却是制作独立游戏很重要的一个点

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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用这个大致可以满足制作独立游戏的基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微 seaking3……独立游戏可能每个人担任角色很多。一开始将案子考虑清楚挺重要的。能少走不少弯路~

小组帖子:招募独立游戏 动作制作人员

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入行这些年一直在积累技术,想的就是现在能够独立制作出一款游戏, 因为现在基本框架已经完成,但是动作方面的工作量有点大……制作周期大概还需要半年到一年的时间另外如果你有房贷,车贷,或者一系列生存压力,请勿联系。……年地编的陈年老场景一枚,目前在职一款国风题材ARPG单机,非常喜欢中国题材的ARPG和老滚那种游戏,已经申请

战盟 1944(UNITED 1944)

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在攻坚战模式的16v16城市游击战中抢占领土,也可以在生存战模式中化身孤狼探索破败的城市。……通过两种不同的游戏模式体验二战:攻坚战,在16v16的团队征服战中抢占村庄的控制权。……分设小队领袖和通讯技能树涵盖40余种技能,可在战斗中选择武器多达20余种,包括二战中的经典武器,如M1兰德步枪

流贾君:更新了个新的视频 -《节拍战士:念》开发进度记录 #11.55

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Indienova游戏信息地址;· 奶牛关游戏信息地址;视频地址这个视频是在看了卡姐Cara搬运的“【游戏制作工具箱……】如何打造独立游戏预告片?”

版本:Early Access


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