indienova.com/groups/post/100945
煌月游戏工作室扩招目前工作室的主要方向是2D游戏,主要招募:美术:像素美术,非像素美术等等程序:unity程序其他:带有其他制作游戏技能的……app/204405宝藏物语:https://www.taptap.com/app/227350有意者加QQ
indienova.com/groups/post/100946
煌月游戏工作室扩招目前工作室的主要方向是2D游戏,主要招募:美术:像素美术,非像素美术等等程序:unity程序其他:带有其他制作游戏技能的……app/204405宝藏物语:https://www.taptap.com/app/227350有意者加QQ
indienova.com/groups/post/100798
发起:chali 我们是一个独立游戏的制作者最近在做一款超休闲类的音游(核心玩法已经做完美术已经ok)……以及附上网易云音乐的链接 后续广告收入也会有分成 虽然不多但也是我们的心意 如果有意愿请加QQ1152267873
indienova.com/groups/post/100808
发起:凰岭农业 本人就是就是养蜂卖货的,时间太久,萌生了,制作一款模拟蜜蜂养殖酿蜜的手游,已经完成了整体的创意草稿……,这款游戏有着颠覆传统的游戏思维模式,更注重沉浸式的游戏体验, 如果有大佬感兴趣,可以加QQ2399293498
indienova.com/groups/post/101436
发起:有生之年制作组 目前主要做一些东方IP的文字AVG类游戏,之前的游戏美术主要走外包,一方面经济上压力比较大……有兴趣的欢迎加Q:570886508
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
到目前为止,我们已经制作出一个蜂巢样式的地图了。……Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……Figure3‑1少一些死板多一些随机最简单的保持单元格核心为一个平面的方法是不对Y坐标进行偏移
indienova.com/game/silicon-dreams--1
你必须得探寻谎言,监控和利用情感的峰值,赢得你的对象的信任,并做出最后的决定:释放,还是毁灭它?
indienova.com/groups/post/1923
陈康 在枪手选择一个主职业修炼后,可以选择一个兼职能力修炼.化武学烟幕弹 对于烟幕的敌人,遮蔽视野和减少被命中毒气弹
indienova.com/groups/post/102868
3D渲染2D,3D模型的制作,人物绑定,人物动作,游戏程序暂时均由我一个人完成。……游戏制作到村寨征服阶段,商谈收益和订立合同,游戏完成后上架steam。……联系QQ:148449892附上游戏制作中的截图: 四肢: qq号搜不到人啊哥们,要不你加我v吧:13294644004
indienova.com/u/jijizxz/blogread/28060
“两枚炸弹没有闪,双拳掀桌窝里斗” FrozenWolf全体成员在繁忙的工作中抽出一天时间制作完成。……全部内容为原创制作,由于时间极为有限,制作质量请多包涵。……官方群:1080445684制作人员:编剧&动作:程老师模型:Luo&嘉伟贴图:嘉伟特效
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)